今天心血来潮,想用VB整点小游戏玩玩。毕竟小时候玩游戏,就特好奇这玩意儿到底咋做出来的。现在咱也算半个“圈内人”,不得亲自上手试试?
我打开VB5。别笑话我版本老,经典嘛这玩意儿界面挺简洁,直接新建一个标准的EXE工程。然后,我就看到一个叫Form1的框框蹦出来,估计这就是游戏的主界面。
我琢磨着,先得把这框框的大小调合适。这简单,鼠标点住Form1右下角那个小方块,拖来拖去,直到看着顺眼为止。这感觉,就像小时候搭积木,还挺有意思。
游戏内容搞点啥?
我开始犯愁,做个啥游戏贪吃蛇?俄罗斯方块?这些好像都有点复杂,我这刚入门,怕是搞不定。突然,我想起以前玩过的一个“哈哈镜”游戏,就是那种把图片扭来扭去的,看着特逗。就它!
要说这VB,还真是为咱们这种“懒人”设计的。它本身就是一种事件驱动的编程语言,啥意思?就是你点一下鼠标,或者按个键,它就执行一段代码。这样一来,写起程序来就省事多。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
我看些网上的教程,发现用VB做个简单的“哈哈镜”效果还真不难。主要就是用到一些图像处理的函数,把图片的像素点位置给它改改,就能实现扭曲的效果。
这只是个最简单的想法。真要做成一个能玩的游戏,还得加点其他东西。比如,得让玩家能选择图片,能控制扭曲的程度,甚至还能加点音效啥的。这些就得慢慢研究。
虽然今天只是开个头,但感觉还挺有成就感的。至少,我迈出用VB做游戏的第一步。我准备再研究研究其他一些小游戏的代码,比如贪吃蛇、打砖块之类的。看看人家是怎么写的,学习学习经验。
用VB做游戏,确实能让人快速上手,体验到编程的乐趣。这玩意儿,就像搭乐高积木一样,你可以用各种各样的模块,拼出你想要的东西。而且VB的社区也挺活跃,遇到问题,上网一搜,基本上都能找到答案。
- 下一步计划:
- 研究“哈哈镜”游戏的具体代码实现。
- 学习其他VB小游戏的编程思路。
- 尝试自己设计一个更复杂的小游戏。
今天这波VB游戏代码实践,算是成功开启我的游戏开发之旅。虽然离做出一个“大作”还远着,但起码,我已经上路!