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想学2d游戏制作?这些免费教程和素材别错过!

大家今天跟大家伙儿聊聊我是咋开始捣鼓2D游戏制作的。整个过程还挺有意思的,一步步来,还真让我给弄出点儿东西来。

一、 摸索阶段

我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着先找个顺手的工具。 后来发现Unity挺火的,好多人都用它做游戏,我就寻思着试试看。

我就直接在电脑上装个Unity,又装个Visual Studio。别问我为跟着教程走的,说是做游戏开发都得用上。

二、 熟悉工具

装好软件后,我可没急着上手做游戏。我先花时间把Unity的界面给摸熟。左看看,右点点,熟悉一下各个按钮都是干啥用的。

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然后在那个叫Hierarchy的窗口里头,点那个加号,就能添加各种各样的物体。我还试着用那些工具,把添加的物体调来调去的,放大缩小,变变位置,还挺好玩的。

三、 找素材

光有工具不行,还得有素材。我可不会画画,就想着去网上找点现成的。在网上找到一些网站可以找到各种免费的2D素材,点进去下载就行,还挺方便的。

我下一些素材,然后在Unity里头导入。这一步也挺简单的,把下好的素材拖到Unity里就行。导入之后还得整理整理,把不同的素材放到不同的文件夹里,这样以后找起来方便。

四、 开始动手

素材准备好,我就开始琢磨着做点啥。我照着网上的教程一步步来,先把场景给搭起来,加点背景,地面啥的。然后我又加个小人,让它能在场景里跑跑跳跳。

为让小人动起来,我还得学着做动画。这一步还挺麻烦的,得一帧一帧地调。不过看着小人动起来的那一刻,还是挺有成就感的。

五、添加交互

光是小人自己动还不行,还得让它能跟场景里的东西互动起来。比如,跳起来撞个金币,或者碰到敌人就挂掉啥的。

这一步就得写点代码。我之前没咋写过代码,所以这一步对我来说挺难的。好在网上有很多教程,我就照着教程一点点地学,遇到不懂的就去搜,去问。

六,初步成果

经过一番折腾,我还真做出一个能玩的小游戏。虽然很简单,画面也比较粗糙,但是能跑能跳,能收集金币,也算是有模有样。

这回2D游戏制作的尝试还挺有意思的。虽然过程有点曲折,但最终还是做出点东西。以后有时间,我还想继续深入学习一下,争取做出更好玩的游戏来!