首页 0852游戏指南 正文

想开发游戏用什么软件?业内人士告诉你答案!

话说,一直以来我都想自己捣鼓个小游戏出来,但总卡在第一步:到底用啥软件开发?前段时间我终于下定决心,好好研究一番,现在就来跟大家分享一下我的“踩坑”之旅。

选引擎,挑花眼

我就跟个无头苍蝇似的,到处乱搜“游戏开发软件”。嚯,蹦出来一堆名字:Unity、Unreal Engine、GameMaker Studio 2、Godot Engine……看得我眼花缭乱,完全不知道该选哪个。

我琢磨着,先试试最出名的。于是我先下载Unity。这玩意儿名气大,教程也多,跟着网上的新手教程一步步来,还真让我个简单的场景,放几个方块进去。感觉还挺有意思的。

然后,我又尝试Unreal Engine。这界面看着就比Unity“高级”不少,但操作起来也更复杂。我折腾半天,连个方块都放不感觉自己像个笨蛋。不过Unreal Engine渲染出来的画面是真的漂亮,看着就赏心悦目。

后来我又听说GameMaker Studio 2 特别适合做2D游戏,而且上手简单。我就又去下载试用版。这回感觉好多,界面简洁明,拖拖拽拽就能做出点东西。我甚至还个小人,让它能在屏幕上跑来跑去,感觉自己有点厉害。

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

我还到Godot Engine,这是一款开源免费的引擎,而且听说功能也很强大。抱着试试看的心态,我下载Godot。这引擎给我的感觉是介于Unity和Unreal Engine之间,既有一定的灵活性,又不像Unreal Engine那么难上手。

做个小结

折腾一圈下来,我发现每个引擎都有自己的优缺点:

  • Unity:教程多,上手快,适合新手,跨平台发布方便。
  • Unreal Engine:画面表现力强,适合做大型3D游戏,但学习曲线陡峭。
  • GameMaker Studio 2:适合做2D游戏,操作简单,但功能相对有限。
  • Godot Engine:开源免费,功能强大,有一定的学习成本。

至于选哪个,我觉得还是得看自己的需求和实际情况。像我这种刚入门的小白,可能还是Unity或者GameMaker Studio 2更适合我。如果以后技术提高,也可以再尝试Unreal Engine或者Godot Engine。

这回“踩坑”之旅让我对游戏开发有更直观的认识。虽然过程有点曲折,但总算迈出第一步。我就要继续学习,争取早日做出自己的小游戏!