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想当游戏制造者?这几个热门平台你一定要知道!

最近,我迷上捣鼓游戏,就想着自己能不能也整一个出来。说干就干,我先去网上搜一圈,看看都有啥工具可以用。

这一搜不要紧,发现好多人都推荐各种各样的工具,看得我眼花缭乱的。像什么《CSDN》《编程狮》《扇贝编程》,还有什么《编程猫》《夜曲编程》,简直,太多!

我这个人比较喜欢简单直接的,发现有个叫《艾兰岛》的东西挺有意思,说是不仅能玩游戏,还能在里面自己做游戏,这不正好符合我的需求嘛

折腾开始

我立马去把它下下来,打开一看,嚯,这界面还挺清爽的。我先随便点几下,试着创建个新项目,然后就开始瞎琢磨。

我想做个那种俯视角的射击游戏,就像那个什么《鱼》一样,主角能钩、抓、炸什么的,听起来就很好玩。我先试着在编辑器里拖拽一些素材,弄个小鱼的模型,然后又加些海底的背景。

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接下来就是让这个小鱼动起来。我找半天,发现有个地方可以写脚本,虽然我之前没怎么写过代码,但好在它这个脚本看起来还挺简单的,我就照猫画虎地写几行,让小鱼能上下左右移动。

然后我又加些敌人,就是那种会追着小鱼跑的坏家伙。我还给它们加点简单的AI,让它们能自动寻路,追着小鱼不放。这下有点意思,我玩得不亦乐乎。

遇到困难

不过光是跑来跑去也没啥意思,我得给小鱼加点攻击手段。我想让小鱼能发射子弹,打中敌人就能消灭它们。这下可把我难住,我完全不知道该怎么写这个子弹的逻辑。

我在网上搜半天教程,也看不懂那些专业术语。后来我干脆去论坛里发帖求助,还真有热心的大佬给我解答。他告诉我,要创建一个子弹的预制体,然后给它添加一个脚本,控制它的移动和碰撞检测。

我照着大佬说的,一步一步地操作,终于把子弹给弄出来。看着小鱼能发射子弹,把敌人一个个消灭掉,我心里别提多有成就感。

继续完善

接下来几天,我又陆陆续续地加些新东西,比如不同的武器、不同的敌人、还有一些关卡设计。我还试着加些音效和背景音乐,让游戏玩起来更带感。

中间也遇到不少问题,比如有时候敌人会卡住不动,有时候子弹会莫名其妙地消失,但我都通过各种方式解决。这个过程虽然有点累,但我觉得特别有意思,就像是在搭积木一样,一点一点地把自己的想法变成现实。

小有成就

我的这个小游戏已经初具规模,虽然还有很多地方需要完善,但已经可以玩。我把它分享给朋友们,他们都觉得挺有意思的,这让我更加有动力继续做下去。

回头想想,做游戏也没那么难嘛只要你肯动手去尝试,总能做出点东西来的。而且这个过程中还能学到很多新东西,比如编程、设计、还有解决问题的能力。我觉得这回尝试还是挺值得的,以后有时间我还要继续捣鼓,争取做出个更厉害的游戏来!

对, 我还知道国内有些大的游戏公司,像腾讯网易什么的,听说他们都挺厉害的,希望以后有机会也能去这些公司学习学习。

今天就分享到这,下次有啥新进展再跟大家汇报!