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想学游戏场景设计?培训机构选择攻略看这里!

最近不是琢磨着想提升一下自己嘛就报个游戏场景设计的培训班。今天就来跟大家伙儿唠唠我这段时间的学习经历,也算给想入坑的朋友们探探路。

一、为啥要报班?

我之前也自己瞎摸索过一阵子,网上找些教程跟着学。但咋说,感觉总是不得要领,学得零零散散的,不成体系。做出来的东西,自己都看不下去,更别提拿去应聘。思来想去,还是觉得报个班系统学一下比较靠谱。

二、咋选的培训班?

这年头,培训机构多如牛毛,选个合适的还真不容易。我主要关注这几点:

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  • 师资:这可是最重要的!老师的水平直接决定你能学到我专门去打听下,看老师有没有实际的项目经验,教的咋样。
  • 课程内容:得看教的东西是不是我需要的,是不是跟得上行业发展。别学一堆过时的玩意儿,那可就白瞎。
  • 口碑:问问已经在学或者已经毕业的学员,看看他们评价咋样。
  • 学费:这当然也得考虑,毕竟咱挣钱也不容易,得找个性价比高的。

综合比较一圈,选一家各方面都还比较满意的。

三、上课都学些

刚开始,老师先带着我们过一遍基础软件的操作。什么PS、3DMax、Unity、UE啥的,都得会用。别看这些软件平时也玩过点,但真要用来做场景设计,那可就不是随便点两下鼠标那么简单。

然后,就开始讲场景设计的各种理论知识。啥构图、色彩、光影,还有不同风格场景的设计要点等等。这些东西,以前自己学的时候也看过,但总感觉理解得不透彻。老师一讲,再结合实际案例一分析,还真有点豁然开朗的感觉。

光听课肯定不行,还得动手练!老师会布置各种练习作业,让我们根据不同的需求设计场景。刚开始,做出来的东西那叫一个惨不忍睹。不过老师会很耐心地给我们讲解,指出问题所在,教我们怎么修改。慢慢地,感觉自己做的东西越来越像样。

四、我的学习感受

这段时间学下来,感觉收获还是挺大的。最大的感受就是,学习这事儿,真的需要系统性地学,而且得有人指导。自己瞎摸索,容易走弯路,还浪费时间。报个班,有老师带着,有同学一起交流,学习效率会高很多。

学习过程中也遇到过不少困难。有时候,一个问题卡住半天,怎么也解决不。这时候,我就会去请教老师,或者跟同学们讨论。大家一起想办法,往往就能找到解决的办法。这种互帮互助的学习氛围,我还挺喜欢的。

这回培训经历对我来说还是挺有价值的。虽然现在还不能说自己已经完全掌握游戏场景设计,但至少已经入门,也找到努力的方向。还得继续努力,多做练习,争取早日成为一名合格的游戏场景设计师!