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想学早期游戏理论?这几个学习方法和资料推荐给你!

跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——早期游戏理论。一开始我也就是瞎琢磨,但弄着弄着还真觉得挺有意思,就想着跟大伙儿分享分享。

我就是翻翻以前的老资料,看看以前的人都是咋研究游戏的。你别说,这不看不知道,一看还真吓一跳。原来关于游戏这玩意儿,早就有各种各样的说法。

我先是看到一个叫“精力过剩说”的玩意儿。这理论说的是啥?就是说,那些高等动物,像咱们人,吃饱喝足,还有多余的劲儿没地儿使,就拿来玩游戏。我觉得这说法还挺形象的,就像小孩子,吃饱撑的就喜欢跑来跑去,打打闹闹。

然后我又琢磨琢磨,光有精力过剩好像也不太对劲。于是我又看到一个叫“放松说”的理论。这个理论就说,游戏是为放松!你想,咱们干活累一天,不得找个法子放松放松?玩游戏就是个挺好的选择,能让咱从紧张的工作里头缓过来,恢复精力。

  • 精力过剩说: 有劲儿没处使,就玩游戏。
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  • 放松说: 玩游戏是为放松,恢复精力。

后来我又陆续看到些其他的理论,像是“生活准备说”。这理论说的是,小孩子玩游戏,是在为以后的生活做准备!你看那些过家家的游戏,不就是提前演练以后怎么当爹当妈嘛

还有一个叫“复演说”,也挺神的。这理论说,咱们玩的游戏,都是老祖宗们干过的事儿的重演!想想也是,那些追逐打闹的游戏,不就是原始人打猎的翻版嘛

整理一下我这回的实践记录:

  • 第一步: 我先是到处找资料,把那些关于早期游戏理论的说法都给扒拉出来。
  • 第二步: 我开始琢磨这些理论,一个个分析,看看它们都说些有没有道理。
  • 第三步: 我把这些理论给归归类,用自己的话给总结一下。
  • 第四步: 实践是检验真理的唯一标准,我结合实际生活中的例子发现他们说的都有点道理。

这回捣鼓早期游戏理论,我还真是学到不少东西。这些理论,虽然都是老早以前的,但细细琢磨起来,还真能帮咱理解游戏这玩意儿的本质。也算是对游戏有一个全新的认识,以后玩游戏,估计心态都不一样!哈哈