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想学培训游戏设计?这些实用方法让你快速入门!

今天心血来潮,想搞搞游戏培训,分享一下我这回“小白鼠”经历。

我是两眼一抹黑,啥也不懂。就感觉游戏好玩,也想自己做个出来玩玩。于是我就在网上到处搜“游戏设计培训”,希望能找到个靠谱的,带我入门。

你还别说,这培训机构真多,看得我眼花缭乱。什么“无基础速成”、“包教包会”、“毕业进大厂”……各种宣传语,我都快信。挑花眼,选个看着规模大,评论也还行的,头脑一热就报名。

交钱后的“魔鬼训练”

交完钱,就开始我的“魔鬼训练”。

老师先给我们讲一堆游戏发展史、分类啥的,听得我昏昏欲睡。不过也算对游戏行业有个大概解。

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然后,就开始真刀真枪地干。老师先教我们用一些软件,说是做游戏必备的工具。我一个也没听过,只能硬着头皮跟着学。什么建模、动画、特效…… 我的天,感觉每个软件都像一座大山,压得我喘不过气。

除软件,还要学编程。老师说,这是游戏的“灵魂”。我一听就头大,这玩意儿我上学时就没学果然,一堆代码看得我眼冒金星,完全不知道在讲什么。

  • 软件操作,难!
  • 编程代码,更难!
  • 美术设计,难上加难!

最要命的是,老师还要求我们自己设计游戏。这可把我难住。我连软件都没用明白,就要设计游戏?这不是赶鸭子上架吗?

没办法,只能硬着头皮上。我绞尽脑汁,想个简单的不能再简单的玩法,然后就开始照葫芦画瓢。结果,做出来的东西,连我自己都不忍直视。

不断的“碰南墙”

那段时间,我真是备受打击。每天都在“碰南墙”,感觉自己啥也不是。有时候,真想撂挑子不干。但是,想想交的那么多钱,还有自己当初的热情,又不甘心。

于是我就逼着自己坚持。遇到不懂的,就去问老师,问同学。网上也找各种教程,一点一点地啃。有时候,为搞明白一个问题,能熬到半夜。

慢慢地,我发现自己好像入门。虽然做出来的东西还是很粗糙,但起码能动起来。这让我信心大增,感觉自己又行。

小有成就

培训结束的时候,我终于做出一个“能玩”的游戏。虽然很简单,画面也很丑,但毕竟是自己从头到尾做出来的,还是挺有成就感的。

通过这回培训,我算是对游戏设计有个初步的解。也明白,这行真不是那么容易的。不仅要懂技术,还要有创意,有耐心,能吃苦。

如果你也想学游戏设计,我建议你先问问自己,是不是真的喜欢。如果只是觉得好玩,或者想赚大钱,那还是趁早打消念头。这行,真不是一般人能干的。

如果你真的热爱游戏,愿意为之付出努力,那就大胆去尝试。也许,下一个游戏大神就是你!