今天来跟大家聊聊我是怎么搞定游戏供应商这块的,过程还挺有意思的。
我接到这个任务,心里是有点打鼓的。毕竟市面上的游戏公司太多,一个个去解,那得搞到猴年马月。我先是到处搜资料,什么“游戏供应商前十名”、“游戏公司排名”之类的,想看看能不能找到点现成的。
结果你猜怎么着?
搜出来的东西,五花八门,各种榜单满天飞,数据也对不上。有的说是腾讯第一,有的说是任天堂厉害,还有的说米哈游、网易这些国内厂商也很牛。看得我头都大,完全不知道该信谁。
后来我想,这样不行,还是得自己动手,丰衣足食。我决定先从大的、有名的游戏公司开始解。于是我列一个名单:
- 腾讯
- 网易
- 米哈游
- 任天堂
- 索尼
- 微软
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然后,我就一家家去看他们的官网,解他们的主要游戏产品、公司背景、发展历程什么的。这个过程挺枯燥的,但也是必须的。只有解这些,我才能知道他们的实力、特点和优势。
摸索阶段
光看官网还不够,我还得知道这些游戏公司在行业里的口碑怎么样。于是我又开始各种搜新闻、看报道、逛论坛。这个过程中,我发现一些有意思的事情:
比如,有些游戏公司虽然名气大,但实际上已经开始走下坡路;有些游戏公司虽然规模小,但创新能力很强,潜力很大。
我还解到,选择游戏供应商,不能只看名气,还得看他们的游戏类型、技术实力、服务质量等等。这些因素都会影响到我们最终的游戏体验。
最终选择
经过一番比较和筛选,我最终确定几家比较靠谱的游戏供应商。这个名单不是固定的,以后还会根据实际情况进行调整。毕竟市场是不断变化的,我们也得跟着变才行。
搞定游戏供应商这块,不是一件容易的事情。需要我们花时间、花精力去解、去比较、去选择。但只要我们用心去做,就一定能找到最适合我们的合作伙伴。
这回的分享就到这里,希望对大家有所帮助。以后有机会,再跟大家聊聊其他的实践经验。