今天心血来潮,想搞搞字节的小游戏,之前就听说挺火的,一直没动手试试。这回终于抽出时间来体验一把,把整个过程都记录下来,跟大家分享分享。
摸索阶段
一开始啥也不懂,就到处找资料。先去字节跳动的小游戏官网瞅瞅,大概解一下流程。说是要注册账号,创建项目啥的,看着还挺简单的。
注册与创建
第一步,当然是注册开发者账号。这个过程没啥难度,跟着提示一步步来就行。注册完登录进去,找到创建新项目的地方,点进去,选“新建项目”,起个名字,就算把项目搭起来。
开发尝试
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项目建好,接下来就是咋开发。我之前也没搞过小游戏开发,有点懵。好在官方提供一些教程和示例,我就照着葫芦画瓢,先试着弄个最简单的场景。
这里我用的是它官方提供的那个开发工具,界面还算友拖拖拽拽就能把一些元素放进去。不过具体咋实现游戏逻辑,还得写代码。这块我不太熟,就先简单写几行,让一个小方块能动起来。
踩坑与解决
开发过程中,当然也遇到一些问题。比如,有时候代码写错,小方块就不动,或者动的方式不对。这时候就得一点点调试,看看是哪里出问题。好在工具里有调试功能,能帮我定位错误。遇到实在搞不定的,就去官方社区或者论坛里搜搜,看看有没有人遇到过类似的问题。还真别说,大部分问题都能找到答案。
发布与测试
折腾一段时间,总算把一个简单的小游戏给弄出来。虽然玩法很简单,但好歹是自己亲手做出来的,还是有点小成就感的。接下来就是发布。按照官方的流程,提交审核,等审核通过后,就可以在抖音或者今日头条上玩到自己做的小游戏!想想还有点小激动!
总结与感受
- 整个体验下来,感觉字节小游戏的开发门槛不算太高,对于新手来说比较友
- 官方提供的工具和文档也比较完善,遇到问题基本都能找到解决方案。
- 想要做出一个好玩的小游戏,还是需要花不少心思的。
- 不过看着自己做的小游戏能跑起来,那种成就感还是挺棒的!
这回的分享就到这里,希望对想尝试字节小游戏开发的朋友们有所帮助。下次有机会,再跟大家分享更复杂的小游戏开发经验!