首页 0852游戏指南 正文

想在游戏里制作游戏?这几款游戏让你过足瘾!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个挺有意思的东西——在游戏里做游戏!听起来是不是有点绕?哈哈,还挺好玩的,我一步步给你们说说我是咋弄的。

最初的想法

我就琢磨着,能不能在那种开放世界的游戏里,自己也搞点小创作?就像搭积木一样,用游戏里现成的东西,拼出一个全新的小游戏来。你们也知道,像《奶块》这种像素风的游戏,自由度特别高,啥都能自己造,我就想试试看。

动手尝试

第一步,当然是选个“地基”!我找个那种沙盒类型的游戏,像什么《扑猫时刻》之类的。这种游戏能让我随便折腾,想咋建就咋建。进去以后,我就开始到处捡垃圾,不,是收集资源!

然后,我就开始搭框架。 想象一下,我要做个啥样的小游戏?嗯……就来个简单的跑酷!我用那些方块、板子,一点点搭出跑道、障碍什么的。这过程还挺费时间的,不过看着自己搭出来的东西,还真有点小成就感。

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就是让它“动”起来。 有些游戏里,它自带一些机关、触发器之类的东西。我就利用这些,给我的跑酷小游戏加点难度。比如,弄个会自动升降的平台,或者突然冒出来的障碍物,这样玩起来才刺激嘛

  • 我还试着布置一些管道网络,想搞个自动化流程。
  • 甚至,我还想过跟那些游戏里的“原住民”互动一下,比如《喵星总动员》里的小猫咪,看能不能把它们也加到我的小游戏里。

遇到的难题

这中间也遇到不少麻烦。比如,有些游戏里的资源不够用,或者我想实现的功能,游戏本身不支持。这时候就得想办法绕过去,或者干脆换个思路。

我还发现,有些游戏虽然自由度高,但是操作起来特别麻烦,搭个东西费老鼻子劲。

最终成果

虽然过程有点曲折,但还是弄出个像模像样的小游戏!虽然跟那些专业的游戏没法比,但在游戏里玩自己做的游戏,这种感觉还是挺奇妙的,哈哈!

这回的分享就到这里。以后有啥好玩的,我再来跟你们唠嗑!