今天心血来潮,想试试当个游戏测评师是个啥感觉。毕竟咱也算是个老玩家,各种类型的游戏都摸过一些,总觉得能说出个一二三来。
第一步,当然是选游戏!
我没去找那些刚出的热门大作,反而挑个比较冷门的小制作,独立游戏。想着这种小游戏应该更容易发现问题,而且说不定还能挖到宝!
第二步,开玩!
刚开始,我还挺认真的,边玩边记笔记。这游戏画面咋样,音乐配的行不行,操作手感顺不顺,剧情有没有吸引力... ...反正能想到的,我都尽量记下来。一开始还挺有条理的,后来就有点乱七八糟,毕竟这游戏玩着玩着就上头,哪还顾得上记笔记!
- 画面:像素风,还挺复古的,不过有些场景细节不够。
- 音乐:8-bit音乐,挺带感的,就是有点单调,听久容易腻。
- 操作:有点别扭,跳跃的手感怪怪的,有时候按没反应,容易死。
- 剧情:.. ...好像没啥剧情,就是一直打打打。
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第三步,整理思路,写测评!
玩几个小时,我感觉自己差不多摸清这游戏的底细。然后我就开始头疼,这测评咋写?之前记得那些笔记,现在看起来乱七八糟的,根本不知道从哪下手。
我开始在网上搜“游戏测评怎么写”,看好多文章,感觉更迷糊。什么“专业术语”、“深入分析”、“客观评价”... ...我一个普通玩家,哪懂这些!
我还是决定用自己的话来写。反正我就是想说说这游戏的优缺点,给其他玩家一个参考嘛
写完之后,再回头看看
我感觉自己的测评写得挺“水”的,就是把自己的游戏体验简单描述一遍,没啥深度,也没啥文采。不过好歹也算是完成一次“游戏测评师”的体验!
这回体验,让我明白一个道理:游戏测评师真不是那么好当的!不仅要会玩游戏,还要会分析游戏,会写文章,还要有耐心,有责任心... ...看来,我还是老老实实当个普通玩家!