大家今天来跟大家聊聊我捣鼓小游戏开发的事儿。作为一个编程爱好者,总想自己动手做点有趣的东西,最近就迷上小游戏开发。
我是两眼一抹黑,啥也不懂。后来在网上到处搜教程,看视频,总算是摸到点门道。我这个人,不喜欢太复杂的,就想先从简单的入手。我选一个最基础的,就是那种控制一个小球移动,躲避障碍物的小游戏。
第一步:搭环境
要做游戏,得先有个“工作台”?我用的是 Python,这玩意儿简单好上手,安装过程也不麻烦,直接去官网下一个安装包,一路点“下一步”就行。记得安装的时候要勾选那个“Add Python to PATH”,不然以后还得手动配置,麻烦!
第二步:画个框框
环境有,接下来就是“画”游戏界面。不是真的用画笔画,是用代码“画”。我找个挺方便的库,叫做 Pygame,专门用来做游戏的。用它创建一个窗口,设置好大小、标题什么的,一个简单的游戏界面就出来。
第三步:让小球动起来
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光有个框框不行,还得让里面的东西动起来。我先在窗口里“画”一个小球,然后写几行代码,让它能响应键盘的上下左右键。这样,我就可以控制小球移动,是不是有点游戏的样子?
第四步:加点障碍物
小球能动,还得给它加点挑战。我又“画”一些方块,当作障碍物。然后写一堆代码,判断小球有没有碰到障碍物。如果碰到,游戏就结束,嘿有点难度?
第五步:让游戏“活”起来
为让游戏更“好玩”,我还加一些功能:
- 计分:每躲过一个障碍物,就加一分。
- 难度递增:随着分数增加,障碍物移动速度会变快。
- 重新开始:游戏结束后,可以按一个键重新开始。
经过一番折腾,我的第一个小游戏终于“诞生”!虽然很简单,但看着自己“创造”的东西动起来,还是挺有成就感的。通过这回实践,我对编程的理解也更深。
这回就分享到这里,下次有机会再跟大家聊聊我捣鼓的其他东西!