大家今天来跟大伙儿聊聊我给游戏起名字的那点事儿,主题就俩字儿——简单粗暴。
我这脑子就跟浆糊似的,一片空白。咋整?先去网上扒拉扒拉!你还别说,这一搜,真出来一堆!什么“尔凉”、“梦染”、“雨天”……看着挺文艺,但总觉得差点儿意思,不够劲爆。
第一步:网上扒拉
就喜欢那种朗朗上口,一听就忘不掉的名字。于是我继续在网上翻腾,希望能找到点儿灵感。这一翻,还真让我找到些不一样的,像什么“迅方”、“星禹”、“梅领”……比刚才那些强点儿,但还是不够“炸”。
后来我又看到一些更短的,像“莫忘”、“夕陌”、“蓝兮”……这些感觉还挺对味儿!我开始有点儿感觉。
第二步:灵感乍现
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就在我琢磨着这些名字的时候,突然脑子里灵光一闪!有!就叫“旧梦”!咋样?是不是既简洁,又有点儿故事感?
就喜欢这种调调。我觉得,“旧梦”这俩字儿,能让人一下子就联想到游戏里的那些回忆、情怀什么的,挺有感觉的。
- 简洁明,只有俩字。
- 朗朗上口,容易记住。
- 有点儿故事感,能引发联想。
第三步:反复琢磨
起名字这事儿,不能光凭一时冲动。我还得再琢磨琢磨,看看有没有更好的。于是我又把之前看到的那些名字,重新翻出来看一遍。什么“紫陌”、“瑾浩”、“控心”……
我还从那些名字里挑出几个备选的,比如“禁区”、“过客”。感觉也还不错!
经过一番激烈的思想斗争,我最终还是决定,就用“旧梦”!
今天就跟大家分享到这儿。希望我这起名字的经历,能给大家带来一点儿启发。下回咱们再聊点儿别的!