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想做游戏平面设计去哪学?培训机构选择攻略!

今天心血来潮,想搞搞游戏平面设计,就动手折腾一番。现在把整个过程跟大家伙儿分享一下。

摸索阶段

我是两眼一抹黑,啥也不懂。就到处找资料,看有没有啥培训班之类的。你别说,还真让我找到不少。

像什么非凡教育达内教育,还有那个火星时代教育,都说自己挺厉害的。我看着那些课程介绍,什么游戏设计、3D建模、平面设计,五花八门的,感觉都挺诱人。

我还看到天琥设计,说是15年老牌子,在合肥那边有培训班,讲师都是一线干活的,经验丰富,还能手把手教你。这让我有点心动,毕竟实践出真知嘛

我还瞄到一堆名字贼长的学校,什么XXX设计学院、XXX平面设计培训中心、XXX创意学院……看得我眼花缭乱,感觉自己进设计圈的“霍格沃茨”。

实践出真知

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后来我想,光看这些广告也没啥用,不如自己动手试试。我就从最简单的开始,先找些游戏素材,照着人家的样子画。

画出来的东西那叫一个惨不忍睹,线条歪歪扭扭,颜色也搭配得乱七八糟。不过我这人有个优点,就是脸皮厚,不怕失败。我就一遍遍地修改,一点点地琢磨。

我还特意去研究那个火星时代提到的场景原画设计。这玩意儿挺有意思,要考虑游戏场景的规划、建筑风格、色彩搭配等等,感觉就像在搭积木,只不过是在电脑上搭。

我还看汇众教育的资料,说是他们的课程挺全面的,能学到游戏开发流程、游戏设计理论这些东西。不过我暂时还没想那么多,就想先把自己手头这点东西弄明白。

小有成就

经过一段时间的折腾,我还真捣鼓出一些小玩意儿。虽然跟那些大神的作品没法比,但起码能看,也算是有所进步。

现在我把这些东西都整理一下,放到我的博客上,也算是给自己这段时间的努力留个纪念。

  • 第一张图,是我模仿一个游戏图标画的,虽然有点粗糙,但起码形状出来。
  • 第二张图,我尝试着画一个游戏场景,虽然透视有点问题,但色彩搭配还算过得去。
  • 第三张图,我设计一个游戏角色的头像,虽然细节还不够丰富,但整体感觉还行。

这回实践经历还是挺有收获的。虽然过程有点坎坷,但最终还是做出一些东西。以后我还会继续努力,争取做出更好的作品!