今天突发奇想,想搞个双人迷宫小游戏玩玩,就动手搞起来!
准备工作
先在纸上画个迷宫草图,大概就是那种弯弯绕绕的,然后两个小人,一个起点一个终点,看谁先走出去。
- 找素材:在网上找些免费的像素风格素材,有墙壁、地板、小人之类的,看着还挺可爱的。
- 搭环境:我用的Godot,这玩意儿简单,上手快,直接新建一个项目。
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开始搭建迷宫
把素材导入Godot,用TileMap来画迷宫,就像搭积木一样,把墙壁和地板一块一块拼起来,累死我!
画完之后感觉有点单调,又加点装饰,比如一些小草,小石头,让迷宫看起来不那么死板。
让小人动起来
这一步比较麻烦,要写代码!
给两个小人分别写控制脚本,一个用WASD控制,一个用上下左右键控制,这样就可以两个人一起玩。
写完之后发现小人可以穿墙!这可不行,又加碰撞检测,让小人碰到墙壁就走不动。这来来回回的测试,改的我头都大。
加点料
光是走迷宫有点无聊,我又想个点子,在迷宫里加些随机生成的道具。
- 加速道具:捡到之后可以加速一段时间,嗖的一下就跑出去。
- 障碍道具:捡到之后会减速,这玩意儿谁想出来的,迟早要被我抓到...
测试,测试,再测试!
拉上我朋友一起玩,两个人玩果然比一个人玩有意思多!各种互相坑,各种撞墙,笑死我。
玩几局之后,发现一些问题,又回去改改,比如调整一下道具出现的概率,修改一下迷宫的难度等等。
大功告成
折腾一下午,终于搞定!虽然画面比较简陋,但是玩起来还是挺有意思的。下次有时间再加点新功能,比如联机对战什么的,想想就刺激!
今天就先分享到这儿,我得去玩几把。