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想玩功夫小游戏?这里有免费下载和在线试玩!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——“功夫小游戏”。

就是刷手机的时候,看到好多人在玩那种功夫格斗的小游戏,什么《拳皇》、《功夫之夜》,还有各种火柴人打架的,看得我手痒痒。我就琢磨着,自己能不能也弄一个出来玩玩?

说干就干!我先是在网上搜一圈,看看都有哪些类型的功夫游戏。这一搜不要紧,发现门道还真不少!有那种一招一式都特别讲究的,像模像样的,比如《拳皇98》;也有那种比较搞笑的,动作夸张,玩起来特解压,比如《我功夫贼6》;还有那种火柴人风格的,简单又魔性。

我寻思着,咱刚开始做,就别整太复杂的,先从火柴人下手!于是我就开始找各种火柴人功夫游戏的素材和教程。

第一步,当然是确定游戏的基本玩法。我参考《一指功夫梦》那种操作方式,觉得挺有意思。就是通过在屏幕上划来划去,控制火柴人出拳、踢腿、格挡什么的。然后,我还加一些连招的设计,让打击感更强一些。

就是画火柴人。别看火柴人简单,就几根线条,但要画得好看、动作流畅,还真不容易。我在纸上画好多草稿,改又改,才最终定下来几个基本的动作。然后,我又用软件把这些动作一帧一帧地画出来,做成动画。

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然后就是写代码。这一步是最头疼的,因为我对编程这块儿不是很熟。好在网上有很多教程,我可以照猫画虎。我先是把火柴人的动画导入到游戏引擎里,然后写代码控制它的移动、攻击、受击等等。这中间遇到各种各样的问题,比如火柴人动起来不流畅、攻击判定不准确、连招出不来等等。我只能一边查资料,一边调试,一点一点地解决。

我还给游戏加点音效和背景音乐。音效是从网上找的一些免费素材,背景音乐则是我自己用软件随便做的几段旋律。虽然简单,但感觉加上之后,游戏的氛围一下子就出来。

经过一番折腾,我的“功夫小游戏”终于有点样子!虽然跟那些大厂做的游戏没法比,但玩起来还挺有意思的。我把这个小游戏分享给朋友们,他们都说挺好玩的,还给我提不少改进意见。

这回做小游戏的经历,让我学到很多东西,也体会到游戏开发的乐趣。以后有时间,我还想尝试做更多不同类型的小游戏,也欢迎大家给我提建议!

这就是我这回实践的全部分享,说的不太好大家也别介意哈。