最近有点怀旧,突然想搞个单机战旗游戏玩玩。以前玩过不少,像啥《火焰纹章》、《三国志英杰传》之类的,都挺上头。这回准备自己动手,整个活儿!
第一步,先找找感觉
工欲善其事,必先利其器嘛我先去Steam上逛一圈,搜下“战棋”,好家伙,出来一堆。我挑几个看起来顺眼的,像《同人圣三国蜀汉传》、《三国戏魏传》,还有一些看着就很有独立游戏范儿的,都下玩玩。主要是想看看人家这游戏都是咋做的,心里有个底。
第二步,定个小目标
玩几个游戏之后,我大概知道自己想做个啥样的。我比较喜欢那种有点剧情,然后角色能升级,还能转职的。我给自己定个小目标:先做个最简单的,就一个关卡,几个角色,能走格子,能打架就行。
第三步,开干!
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- 搭场景:我找个格子地图的素材,直接拖到场景里。
- 做角色:做几个简单的角色模型,给他们加上移动和攻击的脚本。
- 写AI:写个简单的AI,让敌人能自己动起来,还能打我。
这中间遇到不少问题,比如角色走格子老是走歪,AI 傻乎乎的不知道躲技能啥的。不过咱是谁,有问题就解决呗!上网查资料,看教程,一步一步调试,总算是把这些问题都给搞定。
第四步,测试,测试,再测试!
游戏做好,当然要好好玩玩!我自己玩几遍,又找几个朋友来帮忙测试。发现不少问题,比如数值不平衡,有些角色太强,有些角色太弱,还有一些奇奇怪怪的BUG。然后就是改改改,修修修,不断地调整和优化。
最终成果
经过一番折腾,我的第一个单机战旗游戏小样终于出炉!虽然很简单,但玩起来还挺有意思的。看着自己做的角色在屏幕上走来走去,打来打去,那种成就感,真是没法说!
我打算继续完善这个游戏,加更多的关卡,更多的角色,更丰富的技能,还有更精彩的剧情。等我啥时候觉得做好,说不定还能分享给大家一起玩!