今天心血来潮,想搞搞游戏,就盯上“伊思俪”这名字,听起来还挺有意思的。说干就干,咱也来体验一把游戏制作的流程。
第一步:当然是先解一下这是个啥
打开电脑,一顿搜索操作,发现这“伊思俪游戏”好像还挺神秘,资料不多。不过没关系,咱是谁,这点小事还能难倒我?继续深挖!
第二步:尝试找资源
既然直接搜“伊思俪游戏”信息不多,那就换个思路,找找相关的游戏引擎或者素材。在几个常用的游戏素材网站逛一圈,还真发现一些可能有用的东西,虽然不能确定是不是跟“伊思俪”直接相关,但先下载下来再说,万一后面用得上。
- 一些看起来很炫酷的特效
- 几个画风独特的角色模型
- 还有一些神秘兮兮的背景音乐
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把这些素材分门别类整理感觉自己已经有点游戏制作人的样子。
第三步:动手试试
光看不练假把式,咱得动手试试。选个自己比较熟悉的引擎,先把刚才下载的素材导进去。这一步还挺顺利,没有出现什么奇怪的报错。
接下来就是发挥想象力的时候。我尝试把几个角色模型放到场景里,再配上那些特效和背景音乐,看看能不能搞出点什么名堂。
别说,还真有点感觉!虽然只是简单的拼凑,但看着屏幕上那些动起来的角色和场景,心里还是有点小激动的。
第四步:继续摸索
这只是个开始。想要真正做出一款游戏,还有很多东西要学,很多坑要踩。不过今天这一番折腾,也算是有所收获,至少对“伊思俪游戏”有那么一点点模糊的概念,也算是迈出第一步。
以后有时间,再继续研究研究,说不定哪天咱也能做出一款属于自己的“伊思俪游戏”!
今天的分享就到这里,各位看官,咱们下次再见!