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想玩保卫钓鱼岛小游戏?这个版本最好玩!

今天心血来潮,想搞个“保卫钓鱼岛”的小游戏玩玩。作为一个热血青年,看到钓鱼岛的新闻,心里就憋着一股劲,总想做点正好拿游戏来发泄发泄!

开搞!

一开始也没啥头绪,就到处搜资料。发现网上好多相关的游戏,什么射击类的、塔防类的,五花八门。看来大家都跟我一样,想用自己的方式来“保卫钓鱼岛”!

我,比较喜欢简单粗暴的,就想做个射击类的。大概就是控制一个角色,拿着武器,把那些想靠近钓鱼岛的家伙都给突突!

说干就干,我先找个引擎。本来想用那个啥U开头的,但是感觉太复杂,我这小破游戏用不上那么高级的。选个轻量级的,简单好上手。

摸索过程

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接下来就是漫长的摸索过程。先是建个场景,搞个小岛的模型,再把主角放上去。主角的模型也是网上随便找的,反正能看就行。

然后就是武器系统。我弄个简单的,就一把枪,可以突突突。本来还想搞点手榴弹啥的,但是太麻烦,先放放。

最头疼的是敌人。我得让那些家伙自己动起来,还得能被我打死。这可把我给难住,毕竟我不是专业搞游戏的!

还好网上教程多,我照着葫芦画瓢,总算是把敌人的AI给弄出来。现在他们会傻乎乎地往岛上冲,然后被我一枪一个干掉。

成果展示(简陋版)

  • 场景:一个简陋的小岛模型。
  • 主角:一个能跑能跳还能开枪的家伙。
  • 武器:一把突突突的枪。
  • 敌人:一群傻乎乎冲上来送死的家伙。

虽然画面比较粗糙,操作也比较简单,但是玩起来还挺爽的!特别是把那些“敌人”打倒的时候,心里那叫一个舒坦!

这只是个雏形,还有很多地方需要改进。比如画面可以再精美一点,武器可以再丰富一点,敌人的种类也可以再多一点。不过这都是后话。今天就先玩到这,以后有空再慢慢完善!

这回尝试还是挺有意思的。虽然过程有点磕磕绊绊,但最终还是做出一个能玩的小游戏。也算是我为“保卫钓鱼岛”贡献一份微薄的力量!