今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,名字就叫“hero”。就是一个简单的角色扮演游戏,我来分享一下我的制作过程。
创建角色
我得先弄个主角出来。我打开电脑,新建一个文档,开始敲代码。我希望这个主角能有名字、生命值和攻击力这些基本属性。这样,一个基本的角色框架就搭起来。
设计技能
光有基本属性还不够,还得有技能才好玩。我又开始琢磨,给主角加个什么技能?想半天,决定给他一个“普通攻击”和一个“强力一击”的技能。普通攻击就是普通伤害,强力一击,伤害高点,但是可能会有冷却时间。
添加敌人
有主角,还得有敌人。我又创建一个敌人的角色,同样有生命值和攻击力。这样,主角和敌人就可以对打。
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战斗逻辑
角色和敌人都弄好,接下来就是让他们打起来。我写一段代码,模拟战斗的过程。主角先攻击,敌人掉血;敌人再攻击,主角掉血。谁的生命值先到0,谁就输。
- 我先让主角和敌人轮流攻击。
- 每次攻击,根据攻击力计算伤害。
- 更新双方的生命值。
- 判断是否有一方生命值为0,如果是,就结束战斗。
显示结果
我得把战斗的结果显示出来。我用最简单的方式,直接在屏幕上打印出谁赢,谁输。这样,整个游戏的基本流程就完成。
虽然这个“hero”游戏很简单,但是我自己动手做出来的,感觉还是挺有意思的。以后有时间,我再慢慢完善它,比如加点音效、动画什么的,让它更好玩!今天就先这样,下次再分享我做的其他好玩的东西!