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今天心血来潮,想搞个双人忍者小游戏玩玩。之前也没咋做过双人的,就想着挑战一下自己。

我先在网上搜搜,想看看有没有现成的素材或者代码啥的可以参考参考。结果发现,要么就是那种特大型的,像“忍者必须死3”这种,我一个人可搞不定;要么就是太简单,没啥意思。找到几个“双人跳跃忍者”之类的,感觉还凑合,能用上。

第一步,先搞角色。

我琢磨着,既然是忍者,那肯定得有跑、跳、攻击这几个基本动作。我就先画两个火柴人,一个红色,一个蓝色,代表两个玩家。然后给他们分别做几个动作的动画,看着还挺像那么回事。

  • 画火柴人
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  • 做跑、跳、攻击动画

第二步,弄场景。

场景我弄得比较简单,就是一个横版的平台,然后加一些障碍物,比如跳不过去的坑,会动的木桩子之类的。这部分没啥难度,就是调整一下位置,让它玩起来有点挑战性。

  • 画横版平台
  • 加障碍物

第三步,写代码。

这部分花的时间最多。因为是双人游戏,所以得考虑两个角色的控制,还得判断他们之间的互动,比如谁先碰到终点,谁被障碍物打中之类的。

我用键盘上的不同按键来控制两个角色的移动和跳跃。比如,红色忍者用W、S、A、D,蓝色忍者用上下左右箭头。攻击的话,就暂时设定成靠近对方就能自动攻击。

  • 设置键盘按键
  • 判断角色间互动

第四步,测试、修改、再测试。

代码写完,当然就是测试。我叫上我弟一起来玩,结果发现一堆问题。比如,角色跳跃高度不对,有时候会卡住,攻击判定也有问题等等。

然后就是漫长的修改过程,改一个bug,又出来一个新的,来来回回折腾好久,总算是能正常玩。

最终效果

做出来的效果,虽然画面比较简陋,但是玩起来还挺有意思的。两个人你追我赶,互相坑对方,玩得不亦乐乎。特别是看到对方掉坑里的时候,简直笑死。

这回做双人忍者小游戏,虽然过程有点曲折,但是的结果还是挺满意的。也算是学到不少东西,下次再做类似的游戏,应该会更有经验。