大家今天来跟大家分享一下我最近捣鼓的一个小玩意儿——“大逃亡”小游戏。别看它名字起得挺唬人,做起来还挺有意思的。过程有点曲折,但是看到成果的那一刻,还是觉得挺值的!
我就是想做个简单的东西,打发打发时间。脑子里蹦出个想法:要不就做个逃亡主题的游戏?听起来就挺刺激的!于是我就开始动手。
我先在纸上画画草图,大概就是个火柴人,在一个迷宫里跑,后面有东西追他。然后,我就开始找素材。网上那些乱七八糟的素材太多,挑得我眼花缭乱。我还是决定自己画!虽然画得丑点,但好歹是独一无二的,哈哈!
接下来就是写代码。这块儿我可真是个小白,啥也不懂。我就上网搜各种教程,一点一点地学。刚开始,连让火柴人动起来都费劲,更别说让它跑起来。不过我这人有个优点,就是不服输!遇到问题,我就死磕,一遍遍地试,一遍遍地改。有时候为一个小问题,我能折腾一晚上。
过程大概是这样的:
- 先画个火柴人,用简单的线条勾勒出来。
- 然后,我开始琢磨怎么让它动起来。我用最笨的办法,就是不断地改变火柴人的位置,让它看起来像是在跑。
- 我又画个“追捕者”,也是个火柴人,不过颜色不一样。
- 然后,我开始写代码,让“追捕者”去追那个逃跑的火柴人。
- 为增加点难度,我又加些障碍物,让火柴人可以躲避。
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经过无数次的调试,总算是有点样子!虽然画面简陋,操作也比较简单,但好歹是能玩!看着屏幕上那个小火柴人跑来跑去,我心里还是挺有成就感的。
这回做小游戏的经历,让我体会到从无到有的乐趣。虽然过程很辛苦,但结果还是挺让人满意的。以后有时间,我还想继续完善这个小游戏,让它变得更好玩!
好,这回就分享到这里!希望大家喜欢我的分享,也希望大家能从我的经历中获得一些启发。下次再见!