今天突发奇想,想搞个单机文字游戏玩玩。说干就干,先在网上搜搜,看看有没有现成的例子可以参考参考。
你猜怎么着?还真让我找到不少!什么《文字之谜》、《超文字主理人》,还有一堆修仙题材的,看得我眼花缭乱。不过这些游戏看起来都挺复杂的,我一个新手,还是从最简单的开始。
我先是琢磨着,这文字游戏,最基本的不就是要有文字显示,然后根据玩家的选择,跳转到不同的剧情吗?
于是我打开常用的文本编辑器,开始敲敲打打。我先随便写一段故事:
- 你醒来,发现自己躺在一片陌生的森林里。
- 你感到头痛欲裂,完全想不起来之前发生什么。
- 你挣扎着站起身,环顾四周。
- 东边有一条小路,西边隐约传来水声。
- 你决定:
- 1. 沿着小路走。
- 2. 去西边看看。
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然后,我又写两个分支:
选择1:你沿着小路走很久,来到一个破败的村庄...
选择2:你循着水声走去,发现一条清澈的小溪...
就是怎么把这些文字“串”起来。我想个最笨的办法,就是给每个段落编个号,然后用数字来表示玩家的选择。比如,玩家选择“1”,就跳转到“选择1”对应的段落。
这样手动“跳转”太麻烦。我又在网上搜搜,发现可以用一些简单的编程工具来实现这个功能。不过我这人比较懒,暂时还不想学编程。我就继续用这个笨办法,一点一点地把故事写下去。
写着写着,我发现这比我想象的要有趣得多!我可以随意发挥想象力,创造各种各样的场景和情节。我一会儿把自己写成勇猛的战士,一会儿又变成神秘的法师,玩得不亦乐乎。
虽然现在这个“游戏”还非常简陋,只能在文本编辑器里玩,而且没有任何的图片和音效。但是,我已经感受到文字游戏的魅力。它就像一个空白的舞台,任由我来书写属于自己的故事。
等我把这个故事写完,我打算再研究研究,看看怎么把它做得更像一个真正的游戏。也许有一天,我也可以做出一个像《次元复苏祈愿版》那样,有“扑朔迷离的剧情”和“压抑的游戏氛围”的文字游戏!
今天这一番折腾,让我对文字游戏有全新的认识。它不仅仅是简单的文字堆砌,更是一个充满无限可能的创意空间。我相信,只要有足够的耐心和想象力,每个人都可以创造出属于自己的文字游戏世界。