今天心血来潮,想搞个“狼人杀”主题的游戏,但又不想玩那些现成的,就琢磨着能不能自己弄个简单的版本。毕竟自己动手,丰衣足食嘛
准备阶段
我得把游戏的基本规则给捋清楚。我上网搜搜“狼人杀”的玩法,发现各种版本还挺多的,什么“预言家”、“女巫”、“猎人”……看得我眼花缭乱。我决定简化一下,就保留“狼人”、“平民”这俩最基本的角色。
规则大概是这样:
- 游戏开始,随机分配“狼人”和“平民”的身份。
- “狼人”的任务就是悄咪咪地干掉“平民”。
- “平民”的任务就是找出“狼人”。
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动手实践
规则有,接下来就是咋实现的问题。我打开常用的文本编辑器,开始敲代码。因为只是个小demo,我没用什么高大上的框架,直接用最基础的JavaScript来写。
第一步,我得先创建一个玩家列表,然后给每个玩家随机分配一个身份。我用一个数组来表示玩家,然后用来生成随机数,根据随机数的大小来决定玩家是“狼人”还是“平民”。
身份分配好之后,就得开始“狼人”行动的环节。我写一个循环,让“狼人”玩家可以选择要干掉哪个玩家。这里我只是简单地模拟一下,让“狼人”玩家输入一个玩家的编号,然后程序就把这个玩家的状态标记为“死亡”。
“狼人”行动完,就轮到“平民”玩家投票。我又写一个循环,让“平民”玩家可以选择他们怀疑哪个玩家是“狼人”。同样,这里也只是简单模拟,让“平民”玩家输入玩家编号,程序记录下每个玩家的得票数。
我写一个判断胜负的逻辑。如果所有“平民”都“死亡”,那“狼人”就赢;如果“狼人”被“平民”投票投死,那“平民”就赢。这个判断逻辑也很简单,就是数一下“活着”的“平民”和“狼人”的数量。
最终实现
经过一番折腾,一个超级简陋版的“狼人杀”游戏就出炉!虽然功能简单,画面粗糙,但好歹是自己亲手做出来的,玩起来还是挺有成就感的。 整个过程下来,感觉还是挺有意思的。虽然只是个小demo,但也算是一次完整的实践。以后有时间,可以再把这个游戏完善一下,加点更复杂的角色和技能,甚至可以搞个联机版,让大家一起玩!