大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓FPS手机游戏的一些事儿。作为一个老游戏迷,最近手游玩得少,总觉得少点所以就想着自己动手试试看能不能搞出点名堂。
第一步:上手体验
我当然是先玩市面上几款热门的FPS手游,像什么《和平精英》,《抢滩登陆3D》,都玩个遍。我还特意去体验一下《团队枪战》,感受一下第一人称和第三人称视角的切换,不得不说,有些游戏做得还真不错,画面、操作啥的都挺流畅。
第二步:琢磨玩法
玩一圈下来,我就开始琢磨,这些游戏到底是怎么做出来的?怎么才能让玩家觉得好玩?我发现,除画面和操作,玩法也很重要。比如《和平精英》那种大逃杀模式,一百个人跳伞、搜物资、刚枪,玩起来就很刺激。还有《抢滩登陆3D》那种第一人称射击,代入感特别强。
第三步:尝试制作
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有些想法之后,我就开始尝试自己动手。我可不是专业的游戏开发者,所以就找些简单的教程,从最基础的开始学起。我甚至还尝试一下像素风格的《战区前线》,虽然画面简单,但是玩起来也挺有意思的。
我还试着做个类似《团队枪战》里那种可以选择第一人称或者第三人称视角的功能。这个过程挺折腾人的,不过看着自己做出来的东西,虽然简陋,但还是挺有成就感的。
第四步:继续学习
我现在做的东西还很粗糙,离真正的游戏还差得远。不过通过这回尝试,我对FPS手游的制作有更直观的解。我打算继续学习,多看看别人的经验,争取能做出一个更好玩的游戏。
这回折腾FPS手游的经历,让我这个老玩家对游戏有新的认识。虽然过程有点累,但是挺有意思的。等我以后有新的进展,再来跟大家分享!