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想学游戏编程?这份超详细的教学攻略快收好!

今儿跟大伙儿聊聊我是咋开始搞游戏编程这块的,也算不上啥教学,就是把自己一路咋走过来的,跟大伙儿分享分享。

记得那是刚毕业没多久,天天在家打游戏也不是个事儿。突然有一天,脑子一抽,觉得学编程好像挺有意思,就想着试试。那时候也没想那么多,啥“改变世界”的大道理,纯粹就是觉得好玩,还能挣点钱。

瞎捣鼓阶段

啥也不懂,就从网上找些免费的教程,学起Python。那会儿真的是两眼一抹黑,照着教程敲代码,出错也不知道咋回事,就到处问,到处搜。不过慢慢地,也能写点简单的东西出来,比如弄个猜数字的小游戏啥的,还挺有成就感。

找到点门路

后来觉得光自己瞎捣鼓不行,得系统地学学。就报个班,学C++。这玩意儿比Python难多,各种概念绕得我头晕。不过也正是学C++,才算真正入编程的门。这时候,我开始琢磨着,能不能用自己学的这些东西,做点游戏出来?

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开始搞游戏

  • 先是找引擎:一开始啥也不懂,就到处找资料。 后来发现Unity挺火的,而且上手也比较快,就决定用它。
  • 跟着教程做:网上有很多Unity的教程,我就找几个,跟着一步一步做。从最简单的开始,搭个场景,放个方块,让它能动起来。
  • 遇到问题就查:做游戏的过程中,肯定会遇到各种各样的问题。这时候,就得发挥“面向搜索引擎编程”的本领。查资料,看文档,逛论坛,问大佬……反正就是想尽一切办法解决问题。
  • 实现自己的想法:当我逐渐熟悉游戏引擎,我就尝试把自己的一些想法加进去。比如,我想做一个能发射子弹的方块,就开始研究怎么控制物体移动,怎么创建子弹,怎么让子弹碰到东西就消失……

持续折腾

就这么一路折腾下来,我也做出几个小游戏。虽然都很简单,画面也糙得很,但毕竟是自己一点一点做出来的,心里还是美滋滋的。现在想想,游戏编程这事儿,也没那么神秘。关键就是得动手去做,不断地尝试,不断地学习。

我现在也还在学习的路上,毕竟游戏编程这坑太深,要学的东西还多着。不过我相信,只要坚持下去,总能做出点像样的东西来的。

好,今儿就先聊到这儿。希望我的这点经历,能给想学游戏编程的朋友们一点启发。记住,别怕难,动手去做就对!