首页 0852游戏指南 正文

想找互动的游戏?试试这几个,好玩又有趣!

今儿个,咱来聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——“互动的游戏”。别看名字挺普通,里头可藏着不少门道!

起因

话说平时就喜欢琢磨些稀奇古怪的东西。前阵子,我突然对那些个互动性强的游戏来兴趣,总觉得这类游戏能让人玩得更投入,更有意思。像啥《逃跑!少年》、《太空杀》之类的,我可都是玩个遍。特别是那个《蛋仔派对》,画风萌得我一脸血,里头各种小机关、小互动,简直停不下来!

动手

光玩别人的不过瘾,我寻思着,要不咱也自己动手做一个?说干就干,我立马打开电脑,开始翻箱倒柜找资料。这一找可不得,网上关于互动游戏的资料那叫一个多!从《猫和老鼠》这种经典款,到《超级兔子人》这种多人合作的,再到《航海王热血航线》这种角色扮演的,看得我眼花缭乱。

我先是挑几个自己特感兴趣的点子,比如像《猫和老鼠》里头那种,汤姆和杰瑞之间你追我赶、斗智斗勇的互动,我就觉得特有意思。还有《超级兔子人》那种,几个人必须齐心协力才能过关的设定,也让我觉得很有挑战性。

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过程

有想法,接下来就是动手实现。这一步可真是费我老鼻子劲!

我先是琢磨着,咋样才能让游戏里的角色“活”起来?我试各种办法,给角色加动作、加表情、加音效……总之就是想尽一切办法,让它们看起来更像那么回事。

然后,我又开始琢磨,咋样才能让玩家之间的互动更有趣?我试着加一些小道具、小机关,让玩家可以互相“使坏”、互相帮助。比如,我设计一个小陷阱,玩家可以把它偷偷放在地上,等别的玩家踩上去,嘿嘿……

  • 第一步: 设计角色,让它们动起来。
  • 第二步: 加入互动元素,让玩家玩起来。
  • 第三步: 不断测试,不断改进。

成果

经过一番折腾,我的“互动的游戏”总算是有点样子。虽然跟那些大厂的游戏比起来还差得远,但看着自己亲手做出来的东西,心里头还是美滋滋的!

这回的实践经历让我明白一个道理:做游戏,互动性真的很重要!一个好的互动设计,能让玩家玩得更开心、更投入。这事儿说起来容易做起来难,要想真正做还得不断学习、不断尝试!

今儿个就先分享到这儿。等我把这小玩意儿再完善完善,到时候一定拉上大伙儿一块儿玩!