今天咱来聊聊我咋折腾出一个微测试小游戏的。这事儿还得从头说起。
我就琢磨着弄个啥玩意儿能让大伙儿都乐呵乐呵。想来想去,觉得测试类的小游戏挺有意思,既能打发时间,又能让大家伙儿更解自己,一举两得嘛
有想法,咱就开始动手。先是在纸上瞎画,把想到的点子都列出来。比如,弄个啥“测测你的恋爱运势”,“看看你是不是个吃货”,这种大家都感兴趣的话题。
就是把这些想法给具体化。我找些资料,看看别人家做的测试游戏都是咋弄的。发现大部分都是几个问题,然后根据你的选择,给你个结果。这个路子简单,咱也能搞!
设计问题和答案
这块儿可是费我不少脑细胞。既要有趣,又不能太难,还得跟主题相关。比如,要是测吃货指数,那肯定得问“你看到美食的第一反应是”、“你一天吃几顿饭?”这种问题。答案,也得有区分度,能对应不同的结果。
- A. 哇,口水流下来!
- B. 看起来不错。
- C. 没啥感觉。
- D. 额,我减肥...
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像上面这种答案设置就让不同的选项对应不同的吃货程度。
把内容搬到“线上”
我一开始想用个简单的小程序来实现。毕竟现在大家都喜欢在手机上点点点,方便嘛捣鼓半天,发现这玩意儿还真不简单,还得学点代码啥的。不过咱是谁,这点困难还能难倒我?
我找些教程,照猫画虎,还真让我给弄出来。虽然界面有点丑,但基本功能都有。选择不同的答案,会跳出一个结果页,告诉你“恭喜你,你是资深吃货!”或者“你对美食还不太感冒!”之类的。
测试和完善
游戏做出来,肯定得先自己玩几遍,看看有没有啥问题。我还拉着身边的朋友一起玩,让他们提提意见。别说,还真发现不少毛病。比如,有个问题太难,大家都选不出来;有个结果描述太模糊,让人看不懂。根据大家的反馈,我又修改好几版,才算满意。
我把这个小游戏分享到朋友圈,看着大家玩得挺开心,我心里也美滋滋的。虽然这只是个小小的尝试,但过程还挺有意思的。以后有时间,我还想再折腾点别的花样出来!
看看这回我分享的这个经历咋样?是不是还挺接地气的!