今儿个,咱来聊聊我捣鼓云原生游戏的那点事儿。我对这玩意儿也是一头雾水,啥云原生不云原生的,听着就头大。后来琢磨着,这不就是把游戏搁到云上跑吗?得,咱也来试试!
开整!
我先是找一堆资料,看半天,大概明白,这云原生游戏,跟咱以前玩的游戏不一样。以前的游戏,都得下到电脑里,安装好才能玩。这云原生游戏,不用下,直接在云上跑,啥电脑都能玩,手机也行,方便得很!
为啥要搞云原生游戏?
就是为省事儿!你想,现在游戏越做越大,动不动就几十个G,电脑配置差一点都跑不起来。有云原生游戏,这些问题就都没。游戏都在云上跑,咱的电脑就相当于一个显示器,只要网速够快,啥游戏都能玩!
实践出真知
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光说不练假把式,我决定自己动手试试。我找个云服务器,搭个环境。这云服务器,可比咱自己的电脑厉害多,啥CPU、GPU的,都是顶配!
- 先搞个服务器。这一步没啥好说的,掏钱就行。
- 装系统,配环境。这一步有点麻烦,不过网上教程一大堆,照着做就行。
- 把游戏放上去。这一步最简单,直接上传就行。
- 测试!这一步最关键,看看游戏能不能跑起来,画面卡不卡,延迟高不高。
经过一番折腾,还真让我给弄成!我在手机上玩玩,感觉还不错,跟在电脑上玩差不多。这只是个简单的测试,离真正的云原生游戏还差得远。不过这至少证明,这玩意儿是可行的!
一点小感悟
经过这回实践,我对云原生游戏有更深的解。这玩意儿,确实是个好东西,以后肯定会火!不过现在还不太成熟,很多技术问题需要解决。但是,我相信,随着技术的发展,云原生游戏一定会越来越到时候,咱就能随时随地玩各种大作!
今天就分享到这里,希望能给对云原生游戏感兴趣的朋友们一点启发。下次有机会,我再跟大家分享更多关于云原生游戏的实践经验。