大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——丧尸塔防游戏!没错,就是那种一大波僵尸乌泱泱冲过来,你得想办法造东西挡住它们的游戏。想想都刺激,是不是?
我也就是瞎琢磨。看到网上有人说这种游戏挺火,就想自己也试试。先是在纸上画画,大概就是一些格子,然后想想僵尸从哪儿来,我该在哪儿放炮台。
然后我就开始动手。第一步,得有个地方让僵尸走?我弄个简单的地图,就用一些方块表示路,僵尸就沿着这些路走。这部分弄完,我得让僵尸动起来!我写几行代码,让僵尸从地图的一头走到另一头。看着屏幕上那些小方块一扭一扭地走,还挺有成就感。
就是关键——造防御塔!我琢磨着,得有几种不同的塔,要不然多没意思。于是我先弄个最基本的,就叫它“木桩”。这木桩能干啥?能让玩家站得高点,僵尸得先啃木桩,啃完才能啃到玩家。这不就相当于加点血量嘛
光有木桩还不行,还得有能打僵尸的。我又弄个“炮台”,这炮台能自动瞄准僵尸,还能发射子弹!我给它加个射程,让它能打到远处的僵尸。这样一来,游戏就有点样子:僵尸来,炮台“砰砰砰”地打,僵尸倒下一片,爽!
不断改进,乐此不疲
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这只是个开始。后来我又加好多东西:
- 不同的僵尸:有的跑得快,有的血厚,还有的会吐毒液!
- 更多的炮台:有机枪、有火箭炮,还有能放电的!
- 升级系统:可以花金币升级炮台,让它们更厉害!
每次加新东西,我都得测试半天。有时候僵尸太厉害,几下就把我的炮台拆;有时候炮台太猛,僵尸根本过不来。我就得一遍遍地调整,找到那个平衡点。
我终于弄出一个能玩的版本!虽然画面简陋点,但是玩起来还挺带劲的。我叫几个朋友来试玩,他们都说挺有意思,还给我提不少建议。
这回做丧尸塔防游戏的经历,真是让我过足瘾。从一开始的瞎琢磨,到的成功,每一步都充满挑战和乐趣。虽然过程挺累的,但是看到自己的作品能跑起来,那种感觉真是太棒!
好,今天就分享到这儿。下次有机会,再跟大家聊聊别的!