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三国类战棋游戏手机版推荐,随时随地开战!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——三国类战棋游戏。作为一个老三国迷,一直想自己动手做个 ??????游戏,终于抽空实践一把!

最初的想法

最初,就是想做个简单的战棋游戏,能走格子,能放几个三国武将上去对砍就行。我先是在网上搜搜,看看有没有现成的,结果发现,要么就是像“三国志战略版”、“暴走三国志”这种大型手游,要么就是“策马三国志”这种更偏向策略的,感觉都不是我想要的那个味儿。

动手开始做

于是我就决定自己动手丰衣足食!我先是把棋盘给画出来,就是一个个的格子嘛这个简单。然后,我开始琢磨着怎么把武将放上去。我找些三国的武将头像,什么吕布,关羽,赵云,挨个往格子里塞。

第一步,当然是得让武将能动起来!

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  • 我先是给每个武将加个“移动力”的属性,就是说他一步能走几个格子。
  • 然后,我开始写代码,让鼠标点到哪个格子,武将就能“嗖”的一下跑过去。
  • 还得判断一下,不能走到棋盘外面去,也不能走到其他武将站着的格子里。

加入战斗元素

光是走来走去也没啥意思,得能打架才过瘾!

于是我又开始琢磨着怎么做战斗。

  • 我给每个武将加“攻击力”和“血量”的属性。
  • 当两个武将走到相邻的格子里,就让他们开始“PK”。
  • “PK”的过程也很简单,就是你打我一下,我打你一下,谁血先没,谁就“挂”。

继续完善,不断丰富

后来我还看到像“纵横三国自走棋”这种游戏,觉得自动战斗也挺有意思,就想着能不能也加到我的游戏里。不过这个做起来有点复杂,我还在慢慢研究。

我还想加点其他的元素进去,比如兵种相克,地形影响,武将技能等等。看到网上有提到《攻城掠地》这款游戏,里面好像有很多策略元素,我也打算参考参考。

这个小游戏还在不断完善中,虽然过程挺折腾,但看着它一点点成型,心里还是挺有成就感的!等我把它做得更完善,再跟大家分享!

以上就是本人今日分享的实践经历,希望对大家有帮助。