大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——三国战旗游戏。别看我平时一本正经的,骨子里还是个游戏迷,尤其是策略类的,那叫一个喜欢!
我是想找个现成的三国战旗游戏玩玩,毕竟现在这类游戏挺多的。上网一搜,还真不少!什么《三国戏赵云传》,《同人圣三国蜀汉传》,还有那个《三国志·战棋版》,看得我眼花缭乱的。
我先试试《三国志·战棋版》,感觉还行,那些个三国武将都能听我指挥,有点意思。然后又玩几个,像《战棋三国2》、《战棋三国英雄》啥的,都各有各的特色。不过玩一圈下来,总感觉少点没完全对上我的胃口。
后来我就琢磨着,要不自己动手做一个?反正咱也是个喜欢折腾的人,而且自己做的游戏,那玩起来肯定更有成就感嘛
说干就干!我先是把那些个游戏又重新玩一遍,这回可不是光顾着玩,我还特意留意它们的游戏机制、武将设计、地图啥的,边玩边做笔记,感觉自己跟个游戏设计师似的。
接下来就是最关键的一步——动手制作!这过程可真是… … 怎么说,痛并快乐着!有时候为一个小小的功能,我得琢磨半天,查资料、看教程,甚至还得请教一些大佬。不过每当我搞定一个难题,那种成就感,简直!
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经过一段时间的努力,我的三国战旗游戏终于有个雏形。虽然现在看起来还有点简陋,但基本的功能都有。我可以在地图上排兵布阵,指挥我的武将们去战斗,还可以触发一些剧情啥的。
- 武将: 我弄几个自己比较喜欢的三国武将,像关羽、张飞、赵云啥的,每个武将都有自己的特点和技能。
- 地图: 地图暂时还比较简单,就是一个个格子组成的,不过以后肯定会越来越精细的。
- 战斗: 战斗就是最基本的回合制,你一下我一下,看谁先把对方干掉。
我每天都会抽时间玩一玩自己做的这个小游戏,一边玩一边改进。我相信,只要我坚持下去,这个游戏一定会越来越好玩的!
今天的分享就到这里。等我的游戏做得更完善,再来跟大家伙儿详细聊聊!