大家今天来跟大伙儿聊聊我最近重温的经典老游戏——《三国志5》。这游戏,那可真是小时候的回忆,最近又翻出来玩,还是那个味儿!
摸索阶段
我还真有点懵。毕竟这么多年没玩,好多东西都忘。我记得我先是打开游戏,选个剧本,好像是“群雄割据”,然后就直接开始。
选择势力
选哪个势力?我寻思着,新手嘛还是稳一点网上都说晋势力比较平衡,容易上手,那我也试试呗。就选晋势力,然后就进入游戏。
初期建设
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刚进去,看着那一堆城池、武将、钱粮啥的,头都大。不过还我记得以前玩的时候,好像是要先搞内政,发展经济。于是我就开始:
- 点那个“内政”按钮,然后选“开发”,让武将们去开垦农田,增加粮食产量。
- 点“商业”,让武将们去搞商业,增加金钱收入。
- 每年年初,都分配执行好任务,民心才能
反正就是各种点点点,把能开发的都开发,能建设的都建设。
招兵买马
光有钱粮还不行,还得有兵!于是我又开始招兵买马。我记得好像是点“军事”,然后选“征兵”,就能招募士兵。不过这征兵,还得看民心,民心低,兵都不好招。所以我还得注意安抚百姓,提高民心。
人事管理
武将也是个大问题。一开始手底下就那么几个歪瓜裂枣,能力都不咋地。我得想办法招揽人才!我记得好像是点“人事”,然后选“搜索”,就能在野的武将。看到属性好的,赶紧派人去招揽,能招一个是一个!
人事管理中,钱最好留个一两百,然后智力高的人可以录用当参谋,有助于我更好管理.
战斗与策略
等我把内政搞得差不多,兵也招够,就开始考虑扩张。我先是选一个离我比较近的城池,然后点“出征”,带着我的大军就杀过去!
战斗的时候,我发现这游戏还挺讲究策略的。不是说你兵多就一定能赢,还得看武将的能力、兵种的相克、地形的影响等等。我记得我第一次打仗,就因为没注意这些,结果输得挺惨。
后来我学聪明,每次打仗之前都仔细研究一下敌人的情况,选择合适的武将和兵种,利用地形优势,这才慢慢打出点样子来。
最终成果
就这么一步一步摸索着,发展着,战斗着,我发现我越来越上瘾。我花好几个晚上,沉浸在这个三国世界里,体验着那种运筹帷幄、决胜千里的感觉。虽然我也没有统一全国(毕竟水平有限嘛),但还是玩得挺开心的!
《三国志5》这款游戏,虽然画面现在看起来有点过时,但是游戏性真的一点都不过时。如果你也喜欢策略游戏,喜欢三国题材,那不妨也来试试这款经典老游戏,保证你不会失望的!