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先祖类的获得方式仅为完成对先祖遗迹或者先祖设备的考察,其基础获得概率较高(约二分之一),但是却最为珍贵。 人造资源的合成公式尚不清楚,但是经过我的实践发现的确有些规律可循。 首先,任何一局游戏之中,玩家和AI总共可能获得的人造资源数量上限一定是72个,也即每种人造资源只可能出现一次,如果玩家获得了那么AI不可能得到,反之亦然。假如出现相同的人造资源,则只能认为是极少数的BUG。 该贴中提到的资料意义在于,方便我们通过SL来获得我们想要的人造资源合成奖励。 比如我现在非常想合成传送塔(旧地球类)这个奖励,那么我就至少需要SL得到悬浮生命维持舱、近光速加速器、坡里佩普托有机防冻剂、大规模摩擦焊机这4种人造资源中的任何一种。 人造资源合成的基本规律为:当3个备选人造资源中具备至少一个优先合成产物的对应人造资源时,才有可能合成该种合成物。 意思是,比如我想合成传送塔这个合成物,我必须要有悬浮生命维持舱、近光速加速器、坡里佩普托有机防冻剂、大规模摩擦焊机这四种其中至少一种才行。 比如我有近光速加速器这个人造资源,想合成传送塔这个合成物时,我就可以选择近光速加速器+其它两个任意人造资源。由于合成公式尚不清楚,因此需要多攒些备用的人造资源以便进行各种组合尝试。 下面我将会挨个评价各种合成物的效果。