今儿个心血来潮,想搞个第三人称的游戏玩玩。以前净顾着瞎玩,没咋琢磨过这玩意儿到底咋弄出来的,今儿就来试试水!
摸索阶段
那是两眼一抹黑,啥也不知道。先去网上扒拉扒拉,看看人家都咋说的。这一搜,还真不少!
有啥《敢达争锋对决》、《二战狙击》、《荒野行动》……看得我眼花缭乱的。还有个叫《永劫无间》的,说是啥动作冒险,看着挺酷炫。再一看,还有个《晶核》,说是啥第三人称动作冒险,这不正好对上我的路子嘛
不过光看名字也没用,还得知道咋做才行。我又去翻翻,发现好多都是射击类的,啥《现代战争超级火线》,听着就挺唬人。
动手实践
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光说不练假把式,我决定先从最简单的开始。我先找个引擎,这玩意儿就像搭积木,能省不少事儿。
然后,我得弄个角色出来。这角色得能跑能跳,还得能听我指挥。我对着教程,一步一步来,总算是把角色的基本动作给弄出来。
就是关键的第三人称视角。这玩意儿说白,就是把摄像机放在角色后面,让玩家能看到角色的背影。说起来简单,做起来可费劲。我得调整摄像机的位置、角度,还得让它跟着角色跑,这中间可没少折腾。
搞半天,总算是把摄像机给弄好。我能控制角色跑来跑去,还能从背后看着他,感觉还挺像那么回事儿的!
遇到的坑
这一路上也不是一帆风顺的。我遇到过各种各样的问题,比如:
- 角色动起来跟抽风似的,一会儿快一会儿慢。
- 摄像机老是乱跑,一会儿跑到天上,一会儿钻到地下。
- 角色和场景的比例不对,看着特别别扭。
遇到问题咋办?只能硬着头皮解决呗!我上网查资料,看教程,问大佬,一点一点地把这些问题都给搞定。
最终成果
经过一番折腾,我终于做出一个简单的第三人称游戏!虽然画面比较简陋,操作也有点生硬,但好歹是自己亲手做出来的,心里还是挺有成就感的。
这回实践让我明白,做游戏可不是一件容易的事儿。不过只要肯下功夫,肯钻研,还是能做出点东西来的。下次有空,我再试试做个更复杂的游戏!