话说今年年初那会儿,我不是琢磨着换个工作嘛心里头一直对游戏运营这块儿挺感兴趣的。刚好刷到一家挺有名的游戏公司在招人,我就寻思着,试试呗!反正多面几家也没坏处。
投简历这事儿,还真不能马虎。我之前也没啥游戏行业相关的经验,但好歹咱也是个老玩家,各种类型的游戏都玩过不少。我就在简历里把自己玩过的游戏、对游戏的理解啥的好好写写,还特意强调自己对这家公司出的几款游戏的喜爱,显得咱不是那种啥都不懂的小白。
笔试这关,有点出乎我的意料。本来以为会考一些游戏行业的专业知识,结果大部分都是些常规的题目,跟考公务员似的,什么逻辑题、分析题都有。不过也有几道开放题,让谈谈对游戏运营的看法,还有如果让你来策划一个活动,你会怎么做之类的。这几道题我倒是答得挺来劲的,把自己平时的一些想法都写上去。
过笔试,就到激动人心的面试环节!
第一轮
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面试官是个挺和蔼的小姐姐,先让我做个自我介绍,然后就根据我的简历问一些问题。主要还是围绕着我之前玩过的游戏,问我对这些游戏的看法,觉得有哪些地方做得哪些地方可以改进。还问我对他们公司游戏的看法,有没有什么建议。这一轮感觉更像是在聊天,氛围还挺轻松的。
第二轮
二面换个面试官,看起来更严肃一些。这回问的问题就更具体,比如问我如果遇到游戏里出现大量玩家流失的情况,我会怎么分析原因,怎么解决。还问我对游戏数据分析的解,平时会不会关注一些游戏行业的新闻等等。这一轮感觉更考验我的专业能力和对行业的解程度,还好我平时也喜欢看看游戏资讯,多少还能说出点东西来。
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第三轮
都到三面, 本以为能聊聊待遇,谁知道,竟然是压力面,这阵仗有点出乎我的意料。面试官上来就问一堆特刁钻的问题,什么“你觉得你最大的缺点是什么?”、“如果你的方案跟领导的意见不一致,你会怎么办?”、“如果你的同事犯错,你会怎么处理?”等等。当时真是有点懵,感觉自己说啥都不对,只能硬着头皮尽量回答得圆滑一点。
面试结束,我整个人都有点虚脱。不过这几轮面试下来,我也算是对游戏运营这个岗位有更深入的解。虽说能不能拿到offer还不一定,但至少这回经历也让我学到不少东西,下次面试也更有经验!