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想玩射击类单机小游戏?这篇帮你找到心头好!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——射击类单机小游戏。作为一个游戏爱好者,总想自己动手做点就有这回的实践。

动手前的准备

我是两眼一抹黑,完全不知道从哪儿下手。不过咱是谁,有问题就去搜呗!我在网上翻一大堆资料,看不少射击游戏的推荐,像什么“反恐突击队模拟武装运输”、“战地模拟”、“像素射击大挑战”等等,看得我是眼花缭乱。

我决定先从简单的做起,就搞个最基本的射击小游戏,目标就是让玩家能控制角色移动、射击,消灭敌人就完事儿。

开工!

我先是找个顺手的游戏引擎,具体是啥就不说,反正就是个能画图、能写代码的工具。然后,我开始画角色、画敌人、画子弹……别说,这画画还真不是我的强项,画出来的东西,那叫一个“抽象”!不过没关系,咱要的是功能,功能!

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画完图,就开始写代码。我先写个让角色能左右移动的代码,这部分还算简单,键盘按键一按,角色就跟着动,感觉自己像个大神一样。

接下来是射击部分。我琢磨着,得让玩家按个键(比如空格键)就能发射子弹,子弹还得沿着一个方向飞出去。这部分稍微有点麻烦,不过在我的不懈努力下,总算是搞定!

然后是敌人。我先让敌人傻傻地站在那里,等子弹打中它就消失。这部分也还行,没啥大问题。

遇到的坑

做游戏哪有那么一帆风顺的,我也遇到不少坑。比如:

  • 子弹乱飞:我发现子弹发射出去后,有时候会乱飞,不知道飞到哪里去。后来我仔细检查代码,才发现是计算子弹飞行方向的时候出点小问题。
  • 敌人不动:有一次,我发现敌人竟然不会动!这可不行,敌人不动,那还玩个后来我发现,原来是我不小心把敌人的移动代码给注释掉……
  • 角色消失:还有一次,我玩着玩着,发现角色突然不见!这可把我吓一跳。后来我到处找原因,发现,原来是我不小心把角色给移出屏幕……

成果展示

经过一番折腾,我的射击小游戏终于有点样子!虽然画面比较简陋,但是基本的功能都有:角色可以移动、射击,敌人可以被消灭。玩起来还挺带感的,哈哈!

这只是个开始,以后我还会继续完善它,比如加入更多的敌人、更复杂的关卡、更炫酷的特效等等。等我把它做得更好玩,再来跟大家分享!

好,今天的分享就到这里。希望大家喜欢我的这个小游戏,也希望大家都能在自己的兴趣爱好中找到乐趣!