今天心血来潮,突然想搞个打僵尸的游戏玩玩。以前就特喜欢看那种僵尸片,刺激!现在自己动手做一个,想想就觉得带劲。
刚开始啥也不懂,就在网上瞎搜,看看别人都咋做的。发现好多人都在推“全民打僵尸”、“末日打僵尸”啥的,还有个叫“僵尸前线3D”的,看着画面还挺唬人。我寻思,要不我也试试3D的?
初步尝试
不过3D对我来说有点太难,我还是先从简单的开始。看到有个“平面僵尸”,感觉还行,就照着这个思路开始琢磨。
我先是画几个火柴人,一个当主角,拿着枪,其他的就当僵尸,歪歪扭扭地朝主角走。然后就开始想,这玩意儿咋动起来?
- 第一步:让主角能左右移动,还能开枪。
- 第二步:让僵尸能从屏幕一边刷出来,慢慢靠近主角。
- 第三步:子弹打中僵尸,僵尸就消失。
- 第四步:僵尸碰到主角,主角就挂掉。
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遇到困难
说起来简单,做起来可真难。光是让主角动起来,就花我一下午时间。僵尸倒是简单,就是个直线运动,不过我还是弄半天才搞定。最烦的是子弹,打出去老是不知道飞哪去,有时候还会莫名其妙地穿过僵尸,真是见鬼!
后来我发现有个叫“向僵尸开炮”的游戏,看名字就觉得过瘾。看看别人的试玩,发现人家那子弹嗖嗖的,打僵尸就跟切菜一样,看着就解压。我也想把我的游戏改成这样,可是一想到要改那么多东西,头都大。
继续摸索
虽然有点想放弃,但还是不甘心。我继续在网上搜,又看到“全民僵尸大战”、“末日进化”这些游戏,感觉都挺有意思的。有的游戏里僵尸还会变异,有的还能造东西、建基地,真是花样百出。我一边看一边想,要是把这些元素都加到我的游戏里,那得多好玩!
我决定还是先实现最基本的功能。把子弹打不准的问题解决,又加个简单的计分系统,每打死一个僵尸就加一分。虽然看起来还是很简陋,但好歹能玩。玩着自己做的游戏,感觉还挺有成就感的。
今天就先到这,以后有时间再慢慢改进。等我把这个游戏做得像模像样,再来跟大家分享!