大家今天来跟你们唠唠我最近捣鼓的一个小玩意——“question游戏”。
我就是想弄个简单的东西,自娱自乐一下。你知道的,就那种你问我答,我问你答的小游戏。我先是找些资料,看到有人提到"20 Questions"这种玩法,就是一个人心里想个东西,然后其他人通过问问题来猜。我觉得挺有意思,就决定试试看。
第一步:搭个框架
动手能力还行。先是把基本的游戏流程给琢磨清楚:
- 我来出题,设置好答案。
- 然后让玩的人提问。
- 我,就根据他们的问题,回答“是”或者“不是”。
- 他们根据我的回答,继续猜,直到猜中或者问题用完。
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有这个框架,我就开始琢磨着怎么把这个过程实现出来。
第二步:填内容,做测试
有架子,接下来就是往里面填内容。我一开始弄些简单的问题,比如“这个东西是吃的吗?”、“这个东西是圆的吗?”之类的。然后自己扮演“玩家”的角色,在那儿自问自答,测试流程走不走得通。
测试过程中,我发现有时候问题问得不很难猜。比如,我心里想的是“苹果”,你问我“这是不是交通工具?”,这八竿子打不着!我又加一些限制,比如问题必须和答案有一定的关联性。
我还发现,光是“是”和“不是”的回答,有时候太单调,信息量不够。我又琢磨着加一些提示,比如“你猜的有点接近”、“完全不对”之类的,这样玩起来更有意思。
第三步,加点料,继续优化
基本功能弄好后,我又开始琢磨着怎么让这个游戏更好玩。我从网上找一些别人做的问答游戏,看看人家是怎么设计的。发现有的游戏还有关卡设置,不同的关卡难度不一样。这个我也给我的游戏加几个关卡,从易到难,让玩家慢慢挑战。
我还看到有人说可以设置“出生点”,这个我没太搞明白,就先放着。以后有时间再研究研究。
经过一番折腾,这个“question游戏”算是有点样子。虽然还很简单,但是玩起来还挺有意思的。我打算继续完善它,加点新功能,让它变得更好玩!
好,今天的分享就到这里。你们要是有啥好点子,也欢迎留言告诉我!