今天心血来潮,想搞个多人在线玩的小游戏,所以我就开始动手!
准备工作
我得先想想做个啥样的游戏。脑子里蹦出好多想法,像什么吃鸡、MOBA 类的,但感觉那些都太复杂,我一个人肯定搞不定。我决定做个简单点的,就那种射击小游戏,像“弓箭手大作战”那样的就挺
开工
有想法,我就开始找素材。先是在网上搜些免费的游戏素材,角色、场景、特效啥的都得有。还别说,真找到不少好东西,省我不少事。
我就开始搭建游戏的基本框架。这块我可真是费不少劲,因为之前没怎么搞过多人游戏,很多东西都得现学现查。好在网上教程不少,我边学边做,总算是把服务器和客户端的连接给弄好。
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- 角色移动: 弄个简单的摇杆控制,让角色可以前后左右跑。
- 射击功能: 点击屏幕就能发射弓箭,还得考虑弓箭的飞行轨迹和碰撞检测。
- 多人同步: 这块是最麻烦的,得保证每个玩家看到的东西都是一样的,还得处理网络延迟的问题。
说实话多人同步那块我是花时间最多的,经常会出现一些奇怪的bug,有时候角色会瞬移,有时候弓箭会乱飞,调好久才慢慢稳定下来。
测试
基本功能弄好后,我就迫不及待地开始测试。先是自己一个人玩,跑跑跳跳,射射箭,感觉还挺流畅。然后,我叫上几个朋友一起玩,结果问题就来。
有的人说卡,有的人说画面不同步,还有人说游戏直接崩溃……看来,多人游戏真不是那么好做的,光是网络问题就够我喝一壶的。
不过好在还是都弄好,朋友们一起玩的不亦乐乎。
收尾
经过几天的努力,这个多人小游戏总算是有点样子。虽然还很简单,bug 也不少,但毕竟是我亲手做出来的,还是挺有成就感的。
主要也是学习,很多不清楚的细节问题还是得通过项目才能发现。
以后有时间,我再慢慢完善它,加点新功能,优化下性能,争取让它变得更好玩!