今天心血来潮,想搞个“丛林战争”的游戏demo,就直接开干!
我得有个大概的思路。既然是丛林战争,那肯定得有丛林,还得有能打仗的玩意儿,对?我寻思着,要不就做个简单的,玩家控制一个小队,在丛林里跟敌人干仗的那种。
有想法,我就开始找素材。这年头,网上啥都有,我东拼西凑,找些免费的丛林素材,还有一些士兵、枪械的模型和动画。你还别说,真挺像那么回事儿的。
我就开始搭场景。我用的是Unity,这玩意儿我熟。我把找来的丛林素材,什么树、草、石头,一股脑儿地往场景里堆。你猜怎么着?还真有点丛林那味儿!
场景搭好,我就开始弄角色。我把士兵模型导进来,加上动画,再写个简单的脚本,让它能跑能跳能开枪。这部分花我不少时间,主要是动画的调整,得让它看起来自然点,不能像个木头人一样。
然后,我又加点敌人。敌人的AI,我就简单写写,让它们能自动寻路,看到玩家就开枪。我也给玩家加血条,被打中会掉血,血条空就挂。
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为让游戏更有意思,我还加点音效。枪声、爆炸声、脚步声,这些都能在网上找到免费的。加上音效后,感觉立马就不一样,更有战场那感觉!
我又花点时间,把这些东西都整合起来,调调参数,让游戏玩起来更顺畅。你还真别说,看着自己做的这个小demo,还真有点小成就感!
实现效果
- 玩家控制: 玩家可以控制一个小队在丛林里移动、射击。
- 敌人AI: 敌人会自动寻路,发现玩家后会攻击。
- 基本战斗: 玩家和敌人都可以开枪,击中对方会造成伤害。
- 简易场景:游戏场景基本还原真实的丛林战争。
- 音效: 游戏中有枪声、爆炸声等音效,更有代入感。
这只是个很简单的demo,还有很多地方可以改进。比如,可以加入更多的武器、更复杂的AI、更好看的画面等等。不过今天就先到这儿,以后有时间再慢慢完善!