今儿个心血来潮,想给我的新游戏整一个简单又好记的名字。这事儿说起来简单,做起来还真有点门道。我这就把我的捣鼓过程给大伙儿说说。
我直接在纸上瞎写,想到啥就写像什么“心中的阳光”、“小确幸”,还有“好”,这些个词儿蹦出来。写十几个,感觉都差点意思,不够吸引人。
换个思路
我琢磨着,不能这么瞎写,得有个方向。我这游戏是个古风武侠类的,得往这上面靠。于是我又开始捣鼓,这回写“幽冥战神”、“冷心为帝”,还整个“陪着眼泪唱情歌”,感觉有点跑偏,赶紧打住。
我又翻翻以前玩过的一些游戏,看看人家的名字都是咋起的。比如“少女心”、“笑盡往事”,还有啥“北船余香”,看着还挺有感觉。我把这些名字记下来,想着能不能从中找点灵感。
捣鼓出几个
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- 倾城半夏
- 临风纵欢
- 梦回中
看着这几个,我感觉“倾城半夏”还不错,有点古风的味道,而且也比较简单。但是,总觉得还不够完美,少点
我继续翻,发现有些名字里还带点特殊符号,或者外文啥的。比如“?01-君如夜”、“氵期许 ”,看着挺个性。不过我这游戏名还是想以简单为主,这些花里胡哨的就先放一边。
还是简单点好
我又看到一些更简单的,像“分心”、“遇见”、“随风”这些。我突然觉得,简单点也挺关键是要好记,而且能体现游戏的感觉。
我把“随风”这个名字在心里默念几遍,感觉还挺顺口。而且“随风”也有一种武侠的飘逸感,跟我这游戏还挺搭。
得,就先定“随风”这个名字,之后测试如果玩家老爷们不喜欢,我再改就是!反正今天这番折腾,也算是没白费功夫。