今天突发奇想,想搞个小游戏玩玩,就那种小孩逃跑,然后有人追的那种,听起来是不是还挺带劲?
我寻思着,这游戏应该跟那些“神庙逃亡”差不多?不过我可不想完全照搬,得有点自己的特色。于是我开始在网上瞎逛,看看别人都咋做的。
你还别说,这一搜,还真发现不少好东西!什么“暗区突围”、“逃跑!少年”,听名字就觉得挺有意思。其中一个叫“逃跑!少年”的游戏,说是能一堆人一起玩,还能分成逃跑的和抓人的,这不正好符合我的想法吗?
我还看到一个“调皮的男孩逃逸”的游戏介绍,说的是一个熊孩子想逃出去跟朋友玩。这主意不错,我这游戏的主角也定成一个调皮捣蛋的小孩好!
琢磨着怎么开始动手
光有想法还不行,还得动手做出来!我琢磨着,这游戏也不能太复杂,不然我这水平,估计得搞到猴年马月去。我决定就简单点,弄个小孩在场景里跑,然后后面有人追就行。
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- 先整个场景:我找些素材,拼拼凑凑弄个小区的场景,有房子、有树、有滑梯,还挺像那么回事的。
- 再把小孩放进去:小孩的模型我也是找现成的,稍微改改,让他看起来更“熊”一点。
- 追小孩的人:这个我也没自己做,找个保安的模型,让他跟在小孩后面追。
跑起来,追起来!
场景和人物都有,接下来就是让他们动起来!
我给小孩加个跑动的动作,让他能在场景里跑来跑去。然后给保安也加个追赶的动作,让他能自动追着小孩跑。为让游戏更有趣,我还给小孩加个加速跑的技能,按一下空格键就能跑得飞快,把保安甩得远远的!
光是跑也不行,我还加点障碍物,让小孩跑的时候得躲着点,不然就会被绊倒,然后保安就能追上来!
大功告成?还早着!
经过一番折腾,这游戏总算是有点样子。小孩能在场景里跑,保安在后面追,还有障碍物啥的。不过我总觉得还差点意思,感觉不够刺激。
我又加个“体力值”的设定。小孩跑得太快或者撞到障碍物,体力值就会下降,等体力值没,就跑不动,只能乖乖被保安抓住。这样一来,就得注意躲避障碍和控制速度,玩起来就更有挑战性!
现在这游戏,虽然还很简单,但基本的功能都有,玩起来也还算有趣。以后有时间,我再慢慢往里面加东西,让它变得更好玩!
今天就先分享到这儿,下次有啥新进展再跟大家汇报!