去年,我那颗躁动的心再也按捺不住,天天就琢磨着自己干点想来想去,还是游戏这玩意儿最来劲!毕竟谁还没个游戏梦?于是我一拍脑袋,决定搞个游戏公司,名字就叫“热血传奇”(哈哈,是不是有点土?但咱要的就是这股子劲儿!)。
第一步:摸清门路
啥事儿不得先摸清门路?我开始疯狂“补课”,天天泡在各种游戏论坛、网站,看人家咋分析市场,咋说现在流行那些数据、图表,看得我头昏眼花。不过总算搞明白,现在手游火,特别是那些二次元、休闲类的,玩家多,还舍得花钱。
然后我就想,咱得做个啥样的游戏?想几天几夜,头发都快挠秃,决定,就做个二次元卡牌养成类的手游!为因为我喜欢!而且这类游戏,画面好看,玩法轻松,还能收集各种漂亮小姐姐(嘿你懂的)。
第二步:拉起队伍
光杆司令可不行,得有人跟我一起干!我开始四处“招兵买马”,找以前认识的做程序、画画的朋友,跟他们吹我的“宏伟蓝图”,说咱们一起做个牛逼的游戏,赚大钱!别说,还真有几个哥们被我说动,愿意跟我一起“疯”。
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我们几个凑在一块儿,租个小办公室,买些二手电脑、桌椅,就算是把公司“搭”起来。看着这简陋的“基地”,心里还真有点小激动,感觉梦想就要起飞!
第三步:开干!
- 设计游戏:这可是个大工程!我们几个天天开会,讨论游戏的玩法、角色、剧情……吵得不可开交。不过吵归吵,还是定下个大概的框架。
- 写代码:程序员大哥开始疯狂敲代码,把我们的想法变成现实。那段时间,他天天加班,眼睛熬得通红,看着都让人心疼。
- 画图:美术小哥也开始“爆肝”,设计角色、场景、UI……一张张精美的图片,看得我眼花缭乱。
那段时间,我们几个就像上发条一样,每天都充满干劲。虽然累,但看着游戏一点点成型,心里那个美!
第四步:找钱!
游戏开发可是个烧钱的活儿,我们几个的积蓄很快就见底。咋办?只能去找投资呗!我开始到处跑,参加各种路演、投资会,跟那些投资人“推销”我们的游戏。刚开始挺难的,碰不少壁。不过咱不能怂!还真有几个投资人看中我们的项目,愿意给我们投钱!
拿到钱的那一刻,我激动得差点哭出来。这下,我们的游戏终于可以继续开发下去!
第五步:上线!
经过几个月的“奋战”,我们的游戏终于做好!我们给它起个好听的名字——《星梦奇缘》。然后,我们开始联系各种渠道,准备上线。那段时间,我们紧张又兴奋,就像等待高考成绩一样。
游戏上线那天,我们几个都守在电脑前,盯着后台数据。看着玩家数量一点点增加,评论区也开始热闹起来,我们激动得抱在一起,又蹦又跳!
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《星梦奇缘》已经上线一年多,虽然没有成为“爆款”,但也算小有成绩,每个月都能给我们带来一些收入。更重要的是,我们通过这款游戏,积累经验,认识更多的朋友,也更加坚定在游戏行业走下去的决心!
回想起这段创业经历,真是感慨万千。有辛酸,有泪水,但更多的是快乐和成就感。虽然这条路还很长,但我相信,只要我们坚持下去,一定能做出更好的游戏,实现我们的梦想!