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想开发微信小游戏?从零开始教你具体怎么做!

今儿跟大伙儿聊聊我咋捣鼓出微信小游戏的。一开始我也啥都不会,纯小白一个。后来不是微信小游戏火嘛我就琢磨着自己能不能也弄一个出来玩玩。

第一步:摸清门路

刚开始,真是一头雾水,不知道从哪儿下手。我就在网上到处搜教程,看来看去,发现做小游戏好像不用学那些个C语言、Java啥的,只要会个叫JavaScript的脚本语言就行。这我就放心,起码不用从头学一门新语言。

然后我就知道,得先有个微信开发者工具。这玩意儿是微信官方出的,专门用来开发小游戏和小程序的。

第二步:搭窝儿

有目标,我就开始动手。先去微信公众平台那儿注册个小程序的账号,然后选“小游戏”这个类目。这一步挺关键的,关系到你以后做的东西能不能发布。

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我就下载安装微信开发者工具。这工具安装起来也挺简单的,跟平时装软件差不多。

第三步:开始干活

打开开发者工具,新建一个项目,选“小游戏”。然后,它会自动生成一些文件和文件夹,这就是你游戏的基础框架。

我一开始也不知道这些文件都是干啥的,就照着网上的教程,一点点改。主要就是改那个*文件,这里面写的是游戏的主要逻辑。JavaScript这玩意儿,我之前也没咋接触过,就边学边写,遇到不懂的就去网上查。

我先是照着教程,做个最简单的“打飞机”游戏。就是控制一个飞机,躲避子弹,然后发射子弹打敌机。听起来挺简单的,但真做起来,还是费不少劲儿。

  • 怎么让飞机动起来?
  • 怎么发射子弹?
  • 怎么判断子弹有没有打中敌机?
  • ... ...

这些问题,我都一个个去网上找答案,然后自己试着写代码。有时候一个问题能卡我好几天,但解决的时候,那种成就感,真是没得说!

第四步:不断折腾

第一个游戏做出来后,我就开始琢磨着加点新功能。比如加个分数显示,加个音效,加个暂停功能啥的。每加一个功能,都得重新学习,重新写代码。不过有第一次的经验,后面就越来越顺手。

我还试着做几个不同类型的小游戏,比如跳一跳,消消乐啥的。每次做新的游戏,都能学到新的东西。我对微信小游戏的开发,也算是有一点自己的心得。

总结一下,做微信小游戏,没那么难。只要你有兴趣,肯动手,一步步来,总能做出点东西来的。最重要的是,享受这个过程,享受解决问题的乐趣!