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想学习游戏开发去哪学?这几个平台比较好!

大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一件事儿——学游戏开发。你们也知道,我这人就喜欢折腾,最近对游戏开发特别感兴趣,就一头扎进去。下面就跟大家分享一下我的学习过程,纯属个人经验,希望能给想入门的朋友们一点启发。

一、选个方向,定个小目标

刚开始,我是两眼一抹黑,游戏开发这玩意儿,门道太多!后来我到处查资料,逛论坛,发现大体上可以分成两大类:一个是客户端,就是咱们玩游戏时看到的那些画面、操作;另一个是服务端,主要负责游戏背后的逻辑运算、数据存储啥的。我琢磨着,自己对画面这块儿更感兴趣,就决定先从客户端入手。

然后就是选引擎。现在市面上比较火的有两个,一个是Unity,一个是Unreal Engine(虚幻引擎),也就是常说的UE4、UE5。听说Unity上手简单,社区资源也丰富,适合新手;UE,画面表现力更强,但学习曲线也更陡峭。我这人有点强迫症,总想一步到位,就硬着头皮选UE5。事实证明,这个决定让我走不少弯路……

二、找教程,跟着做

方向定,接下来就是找教程。我先是在网上搜一圈,发现免费的资源还真不少。什么爱给网,上面教程、素材一大堆,简直是宝藏!还有B站,上面也有很多UP主分享自己的学习经验和项目实战,我都一一收藏。

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不过免费资源虽多,但质量参差不齐,而且比较零散,不成体系。后来我还是决定花点钱,报个网课。现在网课平台太多,什么网易云课堂、慕课网、Coursera……看得我眼花缭乱。我选一个口碑还不错的,就开始跟着老师一步一步学。

三、动手实践,不断试错

学编程这事儿,光看不练可不行。我跟着教程做一些小例子,比如控制角色移动、跳跃,实现简单的碰撞检测等等。刚开始,那真是bug满天飞!有时候一个分号没加,或者大小写搞错,程序就跑不起来。遇到问题,我就去论坛、QQ群里请教大佬,或者在搜索引擎上找答案。这个过程虽然很痛苦,但每次解决一个bug,都感觉自己又进步一点点。

除跟着教程做,我还尝试自己做一些小东西。比如,我用UE5做一个简单的场景,里面放一些自己下载的模型,还给它们加点光影效果。虽然效果很粗糙,但看着自己亲手创造出来的东西,还是挺有成就感的。

四、持续学习,不断提升

游戏开发这行,技术更新太快!今天学的东西,明天可能就过时。我给自己定一个规矩,每天都要抽出时间学习新的知识,关注行业动态。我还订阅一些技术博客,经常看看大佬们分享的文章,学习他们的经验和技巧。

学习过程中,我也不免会遇到一些困难和挫折。有时候,一个问题困扰我好几天,怎么也解决不。这时候,我会暂时放下它,去做点别的事情,或者干脆出去走走,放松一下心情。等过段时间再回来看,说不定就豁然开朗。

学习游戏开发是一个漫长而有趣的过程。虽然我现在还只是个菜鸟,但我相信,只要坚持下去,总有一天能做出自己喜欢的游戏!

好,今天的分享就到这里。如果大家有什么问题,或者想交流学习心得,欢迎在评论区留言!