跟你们说,我最近搞个大动作——开家游戏公司!这事儿说起来简单,做起来可真是一把辛酸泪。今天就来跟你们好好唠唠,我是咋一步步把这公司给折腾起来的。
第一步:钱,钱,钱!
这年头,干啥不要钱?更别说开公司。我一开始也是两眼一抹黑,不知道要准备多少钱。后来到处打听,才知道这玩意儿水深着!租办公室、买电脑、招人、还有各种七七八八的杂费,加起来可不是个小数目。
我把自己的老底都掏出来,还找几个朋友一起凑,总算是把启动资金给搞定。这里头,最烧钱的还是租办公室和买设备。办公室得找个像样点的地方,不能太偏,不然招人都不好招。设备也不能太差,不然做出来的游戏卡成PPT,那还玩个
第二步:做啥游戏?往哪儿卖?
有钱,接下来就得琢磨做啥游戏。这可不是拍脑袋就能决定的。我 ???做不少功课,到处看现在流行大家喜欢玩决定做一款手游,因为我觉得现在手游市场火,而且我们几个合伙人也都比较擅长做手游。
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然后就是琢磨这游戏要卖给谁。我们几个商量半天,决定主要瞄准年轻人,特别是那些喜欢二次元的。因为我们觉得这帮人消费能力强,而且对游戏的要求也高,要是能把他们伺候好,那就不愁没钱赚。
第三步:写个“剧本”给公司
这可不是闹着玩的,虽然咱们是小公司,也得有个正儿八经的商业计划书。这玩意儿就像个“剧本”,得把公司的目标、咋赚钱、以后咋发展都写清楚。我找些模板,照葫芦画瓢写一份,然后拿给几个懂行的朋友看看,改好几遍才算过关。
第四步:跑断腿的注册
这事儿最麻烦!要跑各种部门,办各种手续,填各种表格。我跑得有一个多星期,腿都快跑断,才把公司给注册下来。拿到营业执照的那一刻,我真是激动得想哭!
第五步:招兵买马,开干!
公司注册好,接下来就是招人。我先是把几个核心岗位给招齐,比如主程、主美、主策。然后又招一些其他的,慢慢把团队给搭起来。
我们团队只有五个人,挤在一个小办公室里,没日没夜地干。虽然条件艰苦,但是大家都干劲十足。毕竟这是我们自己的公司,我们自己的梦想!
我们的第一款游戏已经快做完,正在进行的测试。希望上线之后能有个好成绩,也算是对得起我们这段时间的辛苦付出。
开游戏公司这事儿,真不是一般人能干的。不仅要有钱,还要有技术,有想法,有毅力。不过既然选择这条路,那就只能硬着头皮走下去。希望我的分享能给你们带来一点启发,也祝愿所有有梦想的人都能实现自己的目标!