大家今天来跟大家聊聊我是怎么给游戏起名字的,特别是那些让人一听就觉得“哇,有点意思”的特色游戏名。过程还挺好玩的,我给你们好好说道说道。
灵感来源
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。然后我就想,要不先从游戏本身出发?于是我开始琢磨游戏的类型和主题。打个比方,要是做个角色扮演游戏,那名字是不是可以跟主角或者故事有关?像什么“剑影传奇”之类的,听着就挺带感。
头脑风暴
有初步想法,我就开始各种头脑风暴。我在纸上写写画画,把想到的词都列出来。什么“伴我缘尽”、“梦中一江水”、“西城漫步”……想到啥就写也不管好不先记下来再说。
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筛选与组合
等写一大堆,我就开始筛选。把那些感觉不太合适的划掉,留下一些觉得还不错的。然后,我试着把这些词组合起来,看看能不能碰出什么火花。有时候,两个单独看起来一般的词,放一起就特别有味道。
我还试过一些单字的名字,觉得这种的一个字特有个性还好记像:旧街、强汉、薄ヾ祭、奇葩等等,还去找一些情侣风格的组合例如:【?菇凉傲世猖狂?】、【?骚年霸称帝王?】,这个找的过程还真挺有意思,原来有这么多稀奇古怪的名字。
征求意见
自己捣鼓一阵,感觉有点拿不准。我就去找朋友们帮忙看看,听听他们的意见。毕竟旁观者清嘛他们有的觉得这个名字有的觉得那个名字更有特色,七嘴八舌的,给我不少启发。
最终敲定
综合大家的意见,再结合我自己的想法,终于敲定几个名字。这个过程还真不容易,有时候为一个名字,能纠结好几天。不过看到最终成果的时候,还是挺有成就感的。
这就是我给游戏起特色名字的全过程。虽然有点费脑筋,但还是挺有意思的。希望我的分享能给大家带来一点帮助。下次你们起名字的时候,也可以试试我的方法!