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想学游戏原画专业?先看看这篇入门指南!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个事儿——游戏原画。作为一个资深的游戏迷,我对游戏里的那些酷炫角色和场景一直都特感兴趣,所以就想着,要不自己也试试画?

第一步,当然是先搞清楚啥是游戏原画。

我一开始还以为“原画”就是“原始的画”,哈哈,闹笑话。后来才知道,游戏原画就是在游戏做出来之前,画的那些角色、场景、道具之类的设计图。有这些图,做游戏的人才知道要往哪个方向努力嘛

然后,我就开始琢磨着怎么学画画。

虽说咱小时候也上过几节美术课,但那点底子早就不够用。我先从最基本的学起,什么构图、色彩搭配、明暗关系,这些都得重新学一遍。我还专门去研究人体结构和透视原理,毕竟要把角色和场景画得像模像样,这些知识少不。

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  • 找资料:我在网上找一堆教程,还买些书来看。
  • 练手:光看不练可不行,我每天都逼着自己画几张,从最简单的几何体开始,慢慢过渡到复杂一点的东西。

我就开始尝试画一些游戏里的东西。

我画得那叫一个惨不忍睹,线条歪歪扭扭,颜色也涂得乱七八糟。不过我这人有个优点,就是脸皮厚,不怕失败。画坏就再画,一遍不行就两遍,两遍不行就十遍,反正总能画出点样子来。

我还找个叫“轻微课”的网站,上边有好多专门教画画的课程,像什么日系插画、游戏原画、古风插画之类的,我跟着学一段时间,感觉进步还挺大的。

经过一段时间的努力,我现在也能画出一些像样的作品!

虽然跟那些大神比起来还差得远,但起码能把自己脑子里的想法画出来,这感觉还是挺爽的。画画这事儿,真的是越画越上瘾,我现在每天不画几笔都觉得手痒痒。

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我觉得,学游戏原画这事儿,最重要的就是两点:

  • 一是要有兴趣,兴趣是最好的老师嘛
  • 二是要坚持,三天打鱼两天晒网可不行。

只要做到这两点,再加上一点点天赋,相信你也能成为一名优秀的游戏原画师!

今天的分享就到这里,希望对大家有所帮助。下次有机会,再跟大家聊聊我学习过程中的一些趣事和心得!