今天心血来潮,想搞搞游戏测试,看看这玩意儿到底咋回事。之前总听人说,但自己没真正上手过,这回就来好好体验一把。
准备工作
我得有个游戏!正我电脑里有之前下的一款单机游戏,就拿它开刀。然后,我得知道要测些网上搜搜,大概就是看看游戏跑起来卡不卡,有没有奇怪的bug,玩起来顺不顺手之类的。
开搞!
打开游戏,我先是一通乱点,把能设置的东西都调一遍。画质、声音、操作,每个选项都试试,看看有没有明显的问题。这一步主要就是看看游戏的基本功能正不正常。
测试过程
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- 性能测试:我把画质调到最高,然后开始跑游戏。眼睛盯着帧数,看看有没有明显的卡顿。还特意找几个场景复杂的地方,看看电脑能不能顶得住。这一步主要是看看游戏在不同配置下的表现。
- 功能测试:我就开始正常玩游戏。做任务、打怪、跟NPC对话,每个环节都仔仔细细地体验。遇到一些岔路口,我还特意来回跑,看看会不会出现什么奇怪的问题。
- 体验测试:除上面这些,我还特别注意游戏玩起来的感觉。比如,操作是不是顺手,界面看起来是不是舒服,任务提示是不是清晰等等。毕竟游戏好不好玩,这些细节也很重要。
发现问题
玩一阵子,我还真发现一些问题。比如,有个地方的角色模型会突然消失一下,还有一个任务的提示文字有点小错误。我赶紧把这些问题都记下来,还截图,方便以后反馈。
总结
折腾一下午,总算是对游戏测试有个初步的解。感觉这活儿还挺有意思的,既要细心,又要有点耐心。这回只是简单试试,以后有机会,我还想深入研究一下,看看能不能用一些工具来自动化测试,提高效率。